章和小护符都在32楼的老爷那里鉴定。 贤者之证:位于神秘3楼左边。各级都是随机吸血,级别越高几率和吸血量越大。 2级:人物105级,地下四楼那块冰用破冰搞挖出来 3级:人物205级,地上7楼商人处升级 4级:人物389级,地下16楼老人 5级:人物613级,地下32楼上面的商人 霸者之证:位于神秘3楼右边。 1级:随机反弹怪物打伤的勇士血的20~30%,怪物自损体力,但勇士伤害不变。 2级:随机反弹怪物打伤的勇士血的60~100%,怪物自损体力,勇士伤害减半或不变。极小概率使怪物自爆(生命降为1)。人物117级以上,地上36楼上面那个商人处升级。 3级:在2级的基础上随机附加攻击。人物200级以上,地下12楼老人处升级。 4级:反弹全部攻击,勇士伤害变为20%~65%,且随机附加攻击。人物385级以上,地上10楼老人处升级。 5级:同4级,但打魔法系怪物时要损一半的血。人物500级以上,地上29楼老人处升级,200经验交换 另外1-4级的霸者打魔法系怪物无效(就像没拿章一样),反击怪物的角色攻击力的10%的伤害也是无法防御的。 勇者之证:位于神秘2楼下面。 1级:增加重击率(相当于两倍敏捷的效果),随机2连击 2级:2连击几率增加,但仍不是每次都是2连击。人物125级以上,地上15楼右上角老人处升级,100经验交换 3级:偶尔爆出3连击,其余固定2连击,并随机出现附加攻击(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动)。地上7楼右边躺在床上的老人处升级,人物225级以上,无奈交出500大洋 4级:固定3连击,并随机出现附加攻击(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动)。地下25楼老人处升级,人物380级以上,交出500经验 5级:固定3连击,偶尔出4连击或2连击,出现附加攻击几率提升(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动),人物600级以上。地上21楼老人
隐者之证:位于神秘6楼左下角。 (警告:此章鉴定时会扣掉勇士的攻击力,变成防御力。) 1级:只是一根普通的木头,一点用都没有。 2级:增加怪物打勇士的miss率(相当于两倍魔防的效果,跟勇者刚好相反,但是对于有魔攻属性的怪物无效),随机魔攻。人物100级以上,0层坏心商处升级。无奈交出1000大洋(但很简单,去天空城打两只大鸟就OK) 3级:固定魔攻。人物218级以上,地上2楼上楼楼梯处向下用破墙镐挖一格,弹出一个老人处升级。100金币交换。 4级:固定魔攻+反击(每回合附加怪物攻击的10%作为怪物的伤害)。人物375级以上地上三楼商人处升级,100金币交换。 5级:固定魔攻+反击+破甲(战斗前,角色附加怪物防御的62~98%点作为伤害),人物599级以上,地下2楼商人处升级。100金币交换。 金币之证:位于地上37楼。 1级:战斗后随机2倍金币,随机丢失金币。 2级:战斗后随机2倍金币,随机1倍金币。人物117级以上,地上46楼老人升级。 3级:一般情况下2倍金币,偶尔3倍金币。人物218级以上,神秘6楼左下角老人升级。 4级:同3级,但3倍金币的概率提升。人物400级以上,地下18楼商人处升级。 5级:固定3倍,偶尔2或4倍。人物550级以上。地下21楼商人处升级。
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