第三章 敌人技能详解
一、通例
1,移动特点
·敌人永远选择面对角色,当角色走到他们身后时,他们会立刻转身。只有部分敌人因来不及收招而暂时背对角色。这个看似很自然的特点很不利于角色直接从背后抱住敌人,尤其是Max,对他来讲,要多用抓技从背后抱敌人(再次提醒)。
·如前所述,除mania里敌人变得很聪明很快之外,其它难度他们的移动规律变化不大(当然也有normal里的Big-ben不喜欢喷火这样的例外)。游戏前几关,某些敌人表现的特别弱,如前3关的一些Signal不会滑铲,第2关的Samurai只会缓慢地运用组合拳等。在游戏的后几关,也会有少数速度特别快的敌人,如第7关坐在栏杆上的Biker,hardest第8关最后两个Robot的放电速度等。2代这种敌人很少,3代有所增加。
·角色背对敌人时被击中,系统会自动让角色马上转身。这个设定我很不喜欢,很大程度上妨碍了必须按两个键以致速度较慢的B,C技能的运用,请小心。
·跳起在空中的人受到攻击时一碰就倒,所以Galsia也能击倒角色。
·Jack,Biker,Nijia能捡起地上的武器,但他们不会特意去捡,只在偶然路过时顺带捡起。