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【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
31樓 sprunde 2011-6-2 19:53
←,←/→,→,B  沖技,發出「ya za ka」的怪叫聲,擊倒。實際是三連擊,距離較遠時只中第三擊,較近時中後兩擊,很近時三擊全中。
分數:【(70+)20】+60=150
威力:【(24+)4】+20=48
※ 三擊全中要求離敵人足夠近,比較危險,沒把握時不要太貪心。
※ Axel最出眾的技能。後半段,也就是有黃光時短暫無敵,因此在和敵人互相攻擊時多能取勝。基本對所有敵人有效,要多使用。
※ 可隨時中斷組合拳腳,改用沖技,威力更大。
※ 利用無敵狀態,可對抗很多強敵的進攻,包括飛踢腿攻擊。如難以判斷時機,可連續按方向鍵,待敵人靠近時按B。當然這只是一種辦法,我不太推薦走這種小碎步。詳見「敵人詳解」。
※ 把敵人逼到牆邊後可連續使用,直至打死。
※ 收招後可按住B,停頓後放開,接一次踢腿。

·B,C 向後擺拳,兩連擊,擊倒。敵人較遠時只中後一擊。持有武器時是將武器扔出。
分數:30+40=70
威力:8+12=20

·A 小絕技,擊倒。
分數:50
威力:16

·←/→+A 大絕技,八連擊,最後一擊擊倒。敵人中幾擊主要取決於距離。
分數:20+30+30+30+20+30+30+60=250
威力:6+8+8+10+6+8+8+20=74
※ 第一擊經常打空,我不知道原因,可能是bug(?)
※ 威力雖大,危險更大。2代發大絕技時不是無敵,這招持續時間太長,很容易遭到其它敵人的背後攻擊,要慎用。3代這招的威力才得到真正體現。
※ 被擊中的敵人可能中途逃脫,甚至可以馬上進行反擊。
※ 對付Big-ben和Bear一般是值得的。也能用來對付同一方向過來的敵人堆。
※ 在沒有其它敵人干擾時,可對付Mr. x。
32樓 sprunde 2011-6-2 19:53
2,空中技能
·C,B 原地跳踢,擊倒。實際上包含三擊,但同一敵人一般至多只中兩擊。
分數:30(+60/+30)=90/60
威力:10(+20/+10)=30/20
※ 其它角色這招都是往下打,Axel是往上踢,很特別,也很糟糕。除了對付Jet(飛行撞擊時反擊)和Vehelits外,基本沒用處——或者說我建議不用。
※ 如果你一定要用,在下降過程中按B,否則很難擊中。打Jet除外。

·←/→,C,B 飛踢腿,擊倒。
分數:30
威力:8

·↓/←+↓/→+↓,C,B  抓技
分數:40
威力:12
※ 對付騎摩托車的Biker。
※ 用來抱住敵人。

3,抱抓技能
抱住敵人後可按C旋轉,換一面繼續抱住他,但連按兩次會讓敵人自行逃脫。
(1)正面抱住敵人後(以Axel在左,敵人在右為例)
·B 重拳,擊倒
分數:60
威力:22
※ 威力太小,不要用,改用摔技。
33樓 sprunde 2011-6-2 19:53
→+B 可連發三次,膝蓋踢,膝蓋踢,兩次膝蓋踢,最後一次擊倒。
分數:30+【30+(30+30)】=120
威力:8+【8+(8+10)】=34
※ 一般只發動兩次,後接旋轉、背後抱摔或直接向後摔。
※ 第三次膝蓋踢是兩連擊,威力較小,又無法創造無敵狀態,實戰中我極少使用。
※ 身邊有其它危險敵人時不用這招,直接旋轉或向後摔。

·←+B 向後拋摔,擊倒。
分數:200
威力:24
※ 威力比背摔小,適合身後有其它敵人時使用(讓他們撞擊)。

(2)背後抱住敵人後
·B 抱摔,擊倒。
分數:200
威力:28
※ 發動後往後退一步,自動與敵人拉開了距離,容易遭到反擊。把敵人逼到牆邊後不宜連續使用,建議改用沖技。
34樓 sprunde 2011-6-2 19:54
4,武器技能
按B撿起和使用任何一樣武器,按B,C扔出手裡的武器(威力是8,分數是0)。
·小刀
分數:50
威力:16
※ Axel的攻擊範圍最小。

·鐵棒
分數:70威力:24

·大刀
分數:100
威力:38

·忍者小刀
分數:50
威力:16
※ Axel的攻擊範圍最小。

·手榴彈
分數:0
威力:12/16
※ 按B撿起和扔出,手榴彈在手裡就會爆炸,不要去撿。
35樓 sprunde 2011-6-2 19:54
==========
  - BLAZE -
==========
和Axel很相似的角色,最突出的技能是使用小刀。有人說她是平均型人物,我是一點看不出她「平均」在哪裡。Blaze的另一個特點是距離過近時有些攻擊威力反而變小。

1,地面技能
·B 刺拳
分數:20
威力:4
※ 可用間歇性連續按B的技巧直接打死很多類敵人。

·按住B,停頓後放掉  刺拳接高踢腿,高踢腿實際上是兩連擊(中距離命中),可能擊倒。
分數:20+40(+40)=100
威力:8+16/(+12+12)/+12=24/32/20
※ 近距離時擊倒,總威力24;中距離時擊倒,總威力32;遠距離時無擊倒,總威力20。

·B,B,B,B(連續快按) 組合拳腳——刺拳,刺拳,轉身肘擊,高踢腿,擊倒。
分數:20+20+(20+20+20)+30=130(極近距離)
20+20+(20+20)+30=110(近距離)
20+20+20+(30+30)=120(遠距離)
威力:4+4+(6+6+6)+10=36(極近距離)
4+4+(6+6)+10=30(近距離)
4+4+6+(8+8)=30(遠距離)
※ 第三擊——轉身肘擊,可細分為三擊。其中第一擊能擊中身後的敵人,但和Max一樣,沒什麼實際意義。
※ 所謂「極近距離」,也和Max一樣,只存在於理論上,實戰中很少出現。
※ 如果你一定要追求「極近距離」的效果,也和前述Max的方法一樣。同樣不推薦使用。
※ 距離較近,又按鍵較慢的話(是較慢,不是太慢),最後一擊高踢腿會踢空。

·B,C 環繞踢腿,擊倒。持有武器時是將武器扔出。
分數:30
威力:8
※ 擊中前後敵人,但範圍很小。
※ 遭前後夾攻時可以使用,但效果不如小絕技好。

·A 小絕技,擊倒。
分數:70
威力:24
※ 收招後Blaze會往後退。

·←/→+A 大絕技,按距離分為五層,一般能擊倒。
分數:40/60/80/100/200
威力:12/20/28/36/44
※ 距離越近,威力越大,分數越高。
※ 最後一層(離的最遠時)不能擊倒。

2,空中技能
·C,B 原地跳踢,擊倒。
分數:70
威力:24
※ 對下列敵人效果很好:Jet(飛行撞擊時反擊),Vehelits,Zamza。

·←/→,C,B 飛踢腿,擊倒。
分數:30
威力:8
※ 能擊倒使用封堵技能的Barbon,有延遲效果。

·←,←/→,→,B  旋轉沖技,實際是兩連擊,後一擊擊倒。
分數:50+70=120
威力:16+24=40
※ 發動時不是無敵,但確實可以躲避某些攻擊,如第8關Robot的機械臂撞擊(第7關成功率很低)。也可用來對付噴火的Big-ben,出招要早。我不太確定其作用機理,也許是在空中翻轉時躲過了某些攻擊 (?)
※ 能擊倒使用封堵技能的Barbon和Zamza,有延遲效果。
※ 距離太近時敵人只中前一擊,且不被擊倒。
※ 攻擊點較遠,動作很華麗,但危險。距離過近或過遠時都容易遭到反擊,慎用之。
※ 收招後可按住B,停頓後放開,接一次踢腿。

·↓/←+↓/→+↓,C,B  抓技
分數:40
威力:12
※ 用來抱住敵人。

3,抱抓技能
抱住敵人後可按C旋轉,換一面繼續抱住他,但連按兩次會讓敵人自行逃脫。
(1)正面抱住敵人後(以Blaze在左,敵人在右為例)
·B 向前抱摔,擊倒
分數:200
威力:32
※ 大大優於Axel的同樣動作,多使用。

·→+B 可連發三次,膝蓋踢,膝蓋踢,掌擊,最後一次擊倒。
分數:30+30+50=110
威力:8+8+16=32
※ 一般只發動兩次,後接旋轉背後抱摔、向前抱摔或向後拋摔。
※ 第三次掌擊威力較小,又無法創造無敵狀態,實戰中我極少使用。
※ 身邊有其它危險敵人時不用這招,直接旋轉或向後拋摔。
·←+B 向後拋摔,擊倒。
分數:200
威力:28
※ 威力比背摔和向前抱摔小,適合身後有其它敵人時使用(讓他們撞擊)。

(2)背後抱住敵人後
·B 抱摔,擊倒。
分數:200
威力:32
※ 把敵人逼到牆邊後可連續使用。

4,武器技能
按B撿起和使用任何一樣武器,按B,C扔出手裡的武器(威力是8,分數是0)。
·小刀
分數:(50+)20+50=120
威力:(16+)4+16=36
※ 三連擊,距離較遠時只中後兩擊。
※ Blaze用小刀的威力勝過用鐵棒,兩人遊戲時建議讓她優先拿小刀。
※ 威力雖大,動作太慢,容易遭到背後襲擊。

·鐵棒
分數:70
威力:24
※ Blaze的單側攻擊範圍最大。
※ Blaze用鐵棒的防空能力最佳,可最有效地反擊跳起攻擊她的敵人。

·大刀
分數:100
威力:38
※ Blaze的單側攻擊範圍最大。
※ Blaze用大刀的防空能力最佳,可最有效地反擊跳起攻擊她的敵人。

·忍者小刀
分數:50
威力:16

·手榴彈
分數:0
威力:12/16
※ 按B撿起和扔出,手榴彈在手裡就會爆炸,不要去撿。
36樓 sprunde 2011-6-2 19:55
==========
  - SKATE -
==========
日版叫Sammy。速度最快的角色,使用長武器攻擊範圍小。總有人說他力量小,其實一點不比Axel或Blaze小。
1,地面技能
·B 刺拳
分數:20
威力:4
※ 可用間歇性連續按B的技巧直接打死很多類敵人,但Skate的拳短,較易遭到反擊。

·按住B,停頓後放掉 刺拳接旋轉踢腿,後一擊擊倒前方敵人。
分數:20+(40+40)=100
威力:4+(12+12)=28
※ 後一擊旋轉踢腿實際包含兩擊,第一擊往後打,無擊倒;第二擊往前打,擊倒。

·B,B,B,B(連續快按) 組合拳腳——刺拳,刺拳,踢腿,旋轉踢腿,最後一擊擊倒。
分數:20+20+20+(30+50)=140
威力:4+4+4+(8+16)=36
※ 最後一擊——旋轉踢腿是兩連擊,其中第一擊往後打,和Max,Blaze一樣,沒太大意義,只有距離特別近時才能全部命中同一個敵人。
37樓 sprunde 2011-6-2 19:55
←,←/→,→(按住) 奔跑
※ 2代中是Skate的獨有技能。
※ 可中斷威力很小的組合拳,改用奔跑以抱住敵人。

·B,C 向後旋轉踢腿,實際是兩連擊,擊倒。
分數:50+70=120
威力:16+24=40
※ 遠距離時只中後一擊。
※ Skate的優勢技能,攻擊範圍遠大於其它角色。但2代不支持6鍵,出招較慢,在遭受緊迫的前後夾攻時,還是要按A。

·A 小絕技,擊倒。
分數:50
威力:16

·←/→+A 大絕技,六連擊,最後一擊擊倒。
分數:30×5+70=220
威力:8×5+24=64
※ 經常因距離原因使六擊中有落空。最後一擊威力最大,但經常擊空。
※ 距離太近時不要使用,敵人不會被擊倒,且很容易遭到反擊。
38樓 sprunde 2011-6-2 19:55
2,空中技能
·C,B 原地跳踢,擊倒。
分數:70
威力:24
※ 對下列敵人效果很好:Jet(飛行撞擊時反擊),Vehelits,Zamza。

·←/→,C,B 飛踢腿,擊倒。分數:50
威力:16
※ 這招數Skate威力最大。

·←,←/→,→,B 沖技,擊倒。
分數:70/150
威力:24/40
※ 實際是兩連擊,前沖和旋轉。攻擊範圍很大。遠距離時只中後一擊,威力24,近距離時只中前一擊,威力40。
※ 可中斷威力很小的組合拳,改用沖技攻擊。
※ 用於敵人堆效果顯著。
※ 可突破Barbon和Shiva的封堵把他擊倒,有延遲效果。
※ 4個角色的沖技效果,Axel最強,Skate其次,Max再次(滑鏟),Blaze最差。所以Skate要多用。

·↓/←+↓/→+↓,C,B  抓技
分數:70
威力:24
※ 對付騎摩托車的Biker。
※ 用來抱住敵人。
※ 這招數Skate威力最大。
39樓 sprunde 2011-6-2 19:56
3,抱抓技能
抱住敵人後可按C旋轉,換一面繼續抱住他,但連按兩次會讓敵人自行逃脫。
(1)正面抱住敵人後(以Skate在左,敵人在右為例)
·B 可連發三次,頭頂,頭頂,臂擊,最後一次擊倒。
分數:20+20+50=90
40樓 sprunde 2011-6-2 19:56
威力:6+6+16=28
※ 一般只發動兩次,後接其它技能。
※ 第三次臂擊威力較小,又無法創造無敵狀態,實戰中我極少使用。
※ 身邊有其它危險敵人時不用這招,直接旋轉。

·←+B 雙腳踢,實際是兩連擊,擊倒。
分數:50+70=120
威力:16+24=40
※ Skate的獨有技能。

·C,B(連續快按) 向敵人方向拋摔,擊倒。
分數:200
威力:30
※ Skate的獨有技能。無論正面或背面抱住敵人都能使用。
※ 如果想往Skate的方向拋摔敵人,可以旋轉兩次再按B,因為第二次旋轉落地前敵人是不會逃脫的。
※ 威力比騎頭攻擊和雙腳踢小,適合身前或身後有其它敵人時使用(讓他們撞擊)。

(2)背後抱住敵人後
·B 騎頭攻擊 六連擊,最後一擊擊倒。
分數:50+20×4+50=180
威力:16+4×4+16=48
※ 可躲避敵人的大多數攻擊,但會被飛踢腿等技能擊落。
※ 會被Abadede掙脫,但不會被包括Shiva在內的任何其它敵人自行掙脫。
※ 把敵人逼到牆邊後可連續使用。C,B(連續快按) 向敵人方向拋摔,擊倒。
※ 同前,Skate是唯一的抱住敵人後可自由選擇向前或向後拋摔的角色。

4,武器技能
按B撿起和使用任何一樣武器,按B,C扔出手裡的武器(威力是8,分數是0)。
※ Skate是武器技能最差的角色。
·小刀
分數:50
威力:16

·鐵棒
分數:70
威力:24
※ Skate的單側攻擊範圍最小,揮棒後會出汗。

·大刀
分數:100
威力:38
※ Skate的單側攻擊範圍最小。

·忍者小刀
分數:50
威力:16

·手榴彈
分數:0
威力:12/16
※ 按B撿起和扔出,手榴彈在手裡就會爆炸,不要去撿。

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