作者:唐臨
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是的我很久以前也有過這個幻想,直到茹老闆倆字「做夢」。我認為是根本沒必要想這些,你就該怎麼過怎麼過,太逼迫自己不是啥好事。自律不是目的,只是一個小buff,追求的應該是科研的結果而非拿到這個小buff。
moba玩過吧?我只會玩風暴英雄就用這個死了的遊戲舉例。維拉輸出高吧,疊滿10層復仇打一套傷害爆炸絲滑無比還自帶走位。維拉操作難度不算太高,人人都能打出來。但是,你打出來過一次卻覺得自己必須每時每刻見人冒頭就是這麼一套出手必帶走人頭,你信嗎?
當然不信,技能有cd,輸出看環境,復仇還得疊還得保層數,誰都知道做不到隨時啟動,一直啟動。
但偏偏很多一路卷過來的學生就覺得「這才是自己的能力,所以我要一直壓榨自己隨時都要保持這種超高的輸出效率,然後稱之為「自律」。有病吧,卷瘋了?你別跟人家職業選手比,人家敢打職業那必然不是你一個凡人能比的,也別扯什麼「別人能做到我也能」,你都讀博的人了還信小學老師給你灌的雞湯那麼有理由懷疑你智商了。何況就算職業選手也會碰到遊戲涼透了(某領域涼透了)這種糟心事。
記住一件很重要的事,科研是結果導向的,你作為一個能讀到博的,高低也算進階做題員,需要人給你解釋「高考只看成績」這種廢話嗎?自律不自律的,但凡考一個分,誰關心你是披星戴月卷的還是弔兒郎當蒙的?
自律這件事本身根本不重要,只是一個「有利於且相對可控的提升好結果機率」的buff,結果越來越多的人都把自律當結果,寧可逼著自己學火車時刻表(中國版)這種不用動腦子的事。生活和科研都不一定需要「高度自律」,每個人情況不同習慣不同節奏不同,拿不拿這個小buff都有可能出很好的成果。真正該考慮的是想辦法儘快摸清楚,能拿到好結果到底需要做什麼,然後去做對應的事,而不是非要糾結個什麼自律不自律,然後發幾個跑步的早起的朋友圈感動自己,別人看了暗罵一句「裝逼犯」。本末倒置是非常毀人的,但很多人都喜歡前赴後繼地往裡填。畢竟,「自律」比出成果容易多了,再加上過去「成功經驗」的流毒不淺,每天不想想怎麼才能真出東西就想著搞這些虛的,或者想做學霸網紅搞幾年也就幾百粉,見得多了。
怎麼摸?那就靠你自己開動腦子,抓住各種渠道機會,研究成功例子的真正原因了。這事八仙過海,不存在標準路徑。吃喝玩樂,那都是人類剛需;對抗人的本性是常事,那是因為特定時間需要對抗一下做優先順序更高的事,而不是以對抗本身做目的。你真以為不吃喝玩樂了全靠「自律」就能感動上天天降恩澤?你家祖墳青煙旺不旺啊,不夠旺還敢奢求感動上天?
回到問題,答案就很簡單了,別跟自己過不去,保持幹勁不等於存天理滅人慾,別信那堆雞湯往死里逼自己求著掛牆上。吃喝玩樂有啥不行的?人就應該多吃喝玩樂別非要時時處處跟自己擰著來。