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魔塔吧試題庫
32樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:05
填空題
21:塔吧自__年建立以來,多少吧主嘔心瀝血,才造就如今塔吧之輝煌。請列舉3位對塔吧有傑出貢獻的吧主__

22:魔塔的名字往往會讓人望文生義,產生誤解。
魔塔50層實際共有__層
魔塔24層實際共有__層

23:寶物對通關至關重要,而關鍵寶物的作用早已約定俗成。其中怪物手冊的作用是___,而取得__很,打怪獲得的金幣將翻倍

24:新新2的劍技盾技可謂一大亮點。其中結晶盾的作用是___,它配合__技能,可以取得魔法冰塊

25:假設擁有吸血屬性的怪物會吸取勇士30%的血量加在自己身上。已知怪物吸血蝙蝠h500 a250 d50 
勇者h3000 a200 d130 
則勇士被吸取的血量為__,戰鬥後勇士剩餘hp為___
33樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:05
計算題
26:魔塔50層的商店可謂十分獨特。它的初始金幣為20,之後的金幣分別為40,80,140,220……
則第10次購買能力時所需金幣為多少?第n次呢?

27;自從魔塔樣板7630出世後,怪物便可擁有3個以上的屬性。已知1勇者 a1500 d800 魔防1000,請計算面對下列怪物所受傷害

1:蝙蝠法師:h1800 a300 d1000 
屬性:先攻+魔攻+2連擊


2:光明衛兵:h3100 a1350 d1020
屬性:淨化+破甲+反擊
(已知淨化額外附加勇士某一屬性的3倍作為額外傷害,破甲附加某屬性2倍作為額外傷害,反擊附加某屬性50%作為額外傷害)
34樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:06
28:魔塔50層的魔王:h5000 a1580 d190 可謂臨界眾多,要想減少傷害擊殺之則需要精密的臨界計算。
請計算勇者攻擊在380--410之間的臨界點,並分別計算其對應的損血量(已知如果勇者a377則d744,攻防的轉化為1點攻擊兌換2點防禦)
35樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:07

31:夾擊是魔塔一大亮點屬性,會給魔塔增色不少。但曾有人在做塔時發現勇士通過夾擊怪並不是扣一半血,而是扣固定的500血,是哪裡出錯了呢?要怎樣修改呢?
36樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:10
烈焰喪屍h1097 a1024 d789 是新新魔塔2一大亮點怪物,它死後自己站的地方會變成一塊熔岩。現在小A想用rpg maker xp製作一個這樣的怪物,卻遇到了如下問題
1:已知在數據庫里怪物攻防上限為999,如何設計它1024的攻擊?(假設其怪物編號為123)

2:「被擊殺後留下一塊熔岩」該如何通過事件來設計?並給出截圖
37樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:10
33:在魔塔中,特色道具的設計也必不可少,比如無上之光中倒扣血的血瓶,按攻防多少增加生命的聖水等。請根據要求,利用事件設計如下道具

1:黑色血瓶:hp變為75%,魔防增加20
2:黑色寶石:防禦變為90%,攻擊增加量為減少的防禦量的1.5倍
38樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:11
34:npc是任何遊戲必不可少的要素,魔塔也不例外,而一些坑爹的npc將會令玩家終身難忘。LZ曾遇到這樣一個npc,深感坑爹,請利用事件的條件分歧設計之
形象:老人
1:金錢50及以下:無劇情,顯示文章「老人在睡覺,別打擾他」
2:金錢51-500,顯示文章:給你炸彈
主角獲得1個炸彈,金錢清零
3:今天501及以上:顯示文章:炸彈爆炸啦!
之後結局判定主角死亡
39樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:11
35:能力控制是造塔的必備技能,如果要防止爆攻的出現,使玩家加點偏向於防殺,應該偏重於設計哪幾類怪物,減少哪幾類怪物?各舉兩例
40樓 啊啊是谁都对 2018-1-10 17:12
39:經典魔塔永遠是魔塔界的基石,這一點是毋庸置疑的。但卻有人說:經典魔塔難度低下,創新元素不多,早就應該被淘汰了,我們對經典魔塔如此崇尚完全沒有必要,應該完全着眼於當下的魔塔,這才能使魔塔有所發展。

1:什麼是經典魔塔?並舉兩個經典魔塔的例子(2分)
2:你支持該吧友的看法嗎?並說明你的理由。 (2分)

40: 2017年又是塔吧活躍的一年。回顧2017,在這一年塔吧佳作不少,而吧民對造塔拆塔的熱情也是更上一層樓了

1:請列舉2017年發佈或盛行的4個優秀作品,以說明今年塔吧「佳作輩出」
2:2017,塔吧迎來巨大進步的同時,也存在一些問題。你覺得塔吧在發展中有哪些問題?你對塔吧的發展又有何建議呢?
41樓 啊啊是谁都对 2018-1-11 16:06
已知如果怪物同時具有領域和夾擊屬性,則先計算領域扣血,再計算夾擊扣血
那麼如果要同時經歷3層領域夾擊怪,每個領域怪物扣除75HP
那麼勇士至少要多少血才能在穿過這三層怪物後再恰好穿過一個50血的熔岩而上樓?
要求有具體的設元和計算過程(8分,答案2分,過程6分)

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