以及当两个文章被分开后,
第二个文章不能显示的问题
巨大八爪鱼 12-13 巨大八爪鱼 (点击/回复: 479/2)
 
巨大八爪鱼 12-12 巨大八爪鱼 (点击/回复: 569/1)
 
不像RMXP魔塔样板那样是纯脚本创建的,普通人根本就看不懂,也无法修改。
这是Flash魔塔样板中的对话窗口的布局设计界面(使用的软件是Adobe Flash CC 2015)
巨大八爪鱼 12-12 巨大八爪鱼 (点击/回复: 670/5)
 
所以等待100帧刚好就是一秒。
巨大八爪鱼 12-10 巨大八爪鱼 (点击/回复: 540/2)
 
巨大八爪鱼 12-10 巨大八爪鱼 (点击/回复: 517/2)
 
目前进度 [图片]
巨大八爪鱼 12-10 巨大八爪鱼 (点击/回复: 566/1)
 
巨大八爪鱼 12-9 巨大八爪鱼 (点击/回复: 573/1)
 
以前2013年的beta1和beta2的下载地址:
http://zlk1214.ys168.com/
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (点击/回复: 577/0)
 
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (点击/回复: 549/2)
 
1.样板规定每层的并行处理内容的事件必须为3号事件,如果有人不小心或者无意中删除了这个事件,那么勇士只要一移动就会出现脚本错误(即便是后来复制回 去也没用,因为事件ID已经变了)。这是新手经常犯的错误...
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (点击/回复: 660/4)
 
事件指令:
编译后的结果:
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (点击/回复: 635/7)
 
一、增加程序的容错性,减少脚本错误。比如现如今很多RMXP样板很多时候因为很不起眼的一个问题导致脚本错误(比如说变量为整型的时候连接字符串而出错),这些脚本错误本来是可以防止的。
二、如果实在遇...
巨大八爪鱼 12-8 巨大八爪鱼 (点击/回复: 511/0)
 
巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (点击/回复: 508/1)
 
比如一个for循环的脚本与一个设置变量的指令混合。也就是说as3代码可以任意嵌入事件中。
巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (点击/回复: 573/2)
 
不按RMXP原有的对象格式输出。
因为RMXP原有的对象格式不仅复杂冗长,而且还会导致flash执行缓慢:
巨大八爪鱼 12-7 巨大八爪鱼 (点击/回复: 520/4)
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