目前共有15篇帖子。 内容转换:不转换▼
 
点击 回复
1158 14
【征求意见和图纸】魔塔工厂Flash版的设计,各位是否同意?
一派护法 十九级
1楼 发表于:2012-10-2 12:17
一派护法 十九级
2楼 发表于:2012-10-2 12:20
如果觉得用魔塔的素材太单调或者太抄袭,那么还可以改用rmvx或rmxp的素材,弄成一个草原什么的
一派护法 十九级
3楼 发表于:2012-10-2 12:20

回复:2楼

比如在草原上放些老人

一派护法 十九级
4楼 发表于:2012-10-2 12:31

以下是草原上的老人(这只是一个草稿)

一派护法 十九级
5楼 发表于:2012-10-2 12:38
现在我用rmxp打下草稿
少将 二十六级
6楼 发表于:2012-10-2 13:08
说话人的头像?

回复:4楼

怎么弄

一派护法 十九级
7楼 发表于:2012-10-2 14:08

回复:6楼

那是rmvx的

一派护法 十九级
8楼 发表于:2012-10-2 14:20

 

魔塔工厂食堂单独弄一张地图

一派护法 十九级
9楼 发表于:2012-10-2 14:25

魔塔工厂的外观还可以弄成这样:

 

项目经理 二十五级
10楼 发表于:2012-10-2 14:42
good
少将 二十六级
11楼 发表于:2012-10-2 22:42
VX和XP有多大的区别,看起来还不错的
一派护法 十九级
12楼 发表于:2012-10-2 22:45
地图我可以就用rmxp画,画好之后“运行”游戏,就可以把画好的地图转换成flash数据。
一派护法 十九级
13楼 发表于:2012-10-2 22:46

回复:12楼

此时game.exe主要起到把rmxp加密了的地图文件格式翻译成txt文件的作用。

翻译完毕后,game.exe自动退出。

一派护法 十九级
14楼 发表于:2012-10-2 22:47

回复:13楼

我很早就知道rmxp可以输出txt文件。

 

我的flash魔塔样板就要利用这个原理,这样就能使用rmxp做flash魔塔了。

少将 二十六级
15楼 发表于:2012-10-3 09:34

回复:14楼

太好了

回复帖子

内容:
用户名: 您目前是匿名发表
验证码:
(快捷键:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

点击数:1158 回复数:14
评论数: ?
作者:巨大八爪鱼
最后回复:名字不能给用
最后回复时间:2012-10-3 09:34
 
©2010-2024 Arslanbar Ver2.0
除非另有声明,本站采用知识共享署名-相同方式共享 3.0 Unported许可协议进行许可。