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神秘魔塔2.1.1的兩個新特性 |
巨大八爪魚 十九級 |
1.如果不解壓,就無法玩遊戲。遊戲會彈出窗口提示:請解壓后再玩遊戲,否則無法存檔的哦。 2.如果檢測到目錄下沒有save文件夾,則會自動創建。另外,遊戲發佈時我也會故意把save文件夾刪除。
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巨大八爪魚 十九級 |
特性【2】的實現代碼: #============================================================================== # 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息 #==============================================================================
def system_check # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错 unless File.directory?("Save") Dir::mkdir("Save") end end
system_check
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巨大八爪魚 十九級 |
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巨大八爪魚 十九級 |
回復:1樓 提示改为:请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦。
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巨大八爪魚 十九級 |
特性【1】的实现代码: def str_begins_with(str, substr) return substr == str[0, substr.length] end # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录) # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值 temp = ENV["TEMP"] + "" temp.gsub!(/\\+/, "/") folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹 if str_begins_with(folder, temp) p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!" exit end 效果:
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巨大八爪魚 十九級 |
特性1是專門針對那些玩遊戲不解壓,然後發現關了遊戲之後存檔全部丟失在那抱怨的人。
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巨大八爪魚 十九級 |
我還要用2345好壓+WinXP系統測試特性2
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巨大八爪魚 十九級 |
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巨大八爪魚 十九級 |
合併: #============================================================================== # 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息 #==============================================================================
def str_begins_with(str, substr) return substr == str[0, substr.length] end
def system_check # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错 unless File.directory?("Save") Dir::mkdir("Save") end # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录) # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值 temp = ENV["TEMP"] + "" temp.gsub!(/\\+/, "/") # 检查游戏是否已经解压 folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹 if str_begins_with(folder, temp) p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!" exit end end
system_check
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巨大八爪魚 十九級 |
回復:9樓 把 p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!" 改成 print "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"
以免對話框中有引號
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巨大八爪魚 十九級 |
#============================================================================== # 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息 #==============================================================================
def str_begins_with(str, substr) return substr == str[0, substr.length] end
def system_check # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错 unless File.directory?("Save") Dir::mkdir("Save") end # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录) # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值 temp = ENV["TEMP"] + "" temp.gsub!(/\\+/, "/") # 检查游戏是否已经解压 folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹 if str_begins_with(folder, temp) print "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!" exit end end
system_check
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金鱗騎士 二十級 |
另外最好设置战斗过程可以跳过
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巨大八爪魚 十九級 |
13樓
發表于: 2015-8-14 17:37
回復:12樓
那样很多特性都无法展现了
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巨大八爪魚 十九級 |
14樓
發表于: 2015-8-15 06:23
以后的版本都要有这两个特性!
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巨大八爪魚 十九級 |
在检查游戏是否已经解压的時候,如果檢查到遊戲解壓到的目錄是Windows臨時文件夾,那麼就彈出提示。 不過,WinRAR裡面有一個設置功能,可以修改默認臨時解壓目錄到其他目錄,比如(E:\temp),如果是這種情況的話,一般遊戲關閉后存檔文件不會被自動刪除,所以可以不管。腳本只需要檢查是不是被解壓到Windows默認的臨時目錄里就行了,因為那個目錄里的文件不穩定,容易丟失。
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