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【设计】对于Map%3d.rxdata这些文件的预编译
巨大八爪鱼
一派护法 十九级
1楼
发表于:
2015-12-6 14:55
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先单独对Map001.rxdata,Map002.rxdata分别进行编译(同时比较修改时间,如果修改时间没有变化那么就不编译),编译后保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件夹中,文件名为Map001.tmp,Map002.tmp等文件,同时保存修改时间的信息,避免下次重新编译。
最后,在编译MapInfo.rxdata的时候,读取这些tmp文件,然后将里面的内容直接复制到MapInfo.as中就行了。
也就是说,在ActionScript3中不生成Map001,Map002这样的类。
地图的信息全部放到MapInfo类里。
巨大八爪鱼
一派护法 十九级
2楼
发表于:
2015-12-6 23:45
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该设计今天已经成功实现!
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作者:
巨大八爪鱼
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巨大八爪鱼
最后回复时间:2015-12-6 23:45
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