|  | 神秘魔塔2.1.1的兩個新特性 | 
                
          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              1.如果不解壓,就無法玩遊戲。遊戲會彈出窗口提示:請解壓后再玩遊戲,否則無法存檔的哦。2.如果檢測到目錄下沒有save文件夾,則會自動創建。另外,遊戲發佈時我也會故意把save文件夾刪除。
 
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          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              特性【2】的實現代碼:#==============================================================================
 # 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息
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 def system_check
 # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错
 unless File.directory?("Save")
 Dir::mkdir("Save")
 end
 end
 
 system_check
 
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              回復:1樓提示改为:请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦。
 
 
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          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              特性【1】的实现代码: def str_begins_with(str, substr)   return substr == str[0, substr.length] end # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录) # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值 temp = ENV["TEMP"] + "" temp.gsub!(/\\+/, "/") folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹 if str_begins_with(folder, temp)   p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"   exit end 效果:   | 
                
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              特性1是專門針對那些玩遊戲不解壓,然後發現關了遊戲之後存檔全部丟失在那抱怨的人。
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              我還要用2345好壓+WinXP系統測試特性2
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              合併:#==============================================================================
 # 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息
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 def str_begins_with(str, substr)
 return substr == str[0, substr.length]
 end
 
 def system_check
 # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错
 unless File.directory?("Save")
 Dir::mkdir("Save")
 end
 
 # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录)
 # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系
 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值
 temp = ENV["TEMP"] + ""
 temp.gsub!(/\\+/, "/")
 
 # 检查游戏是否已经解压
 folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹
 if str_begins_with(folder, temp)
 p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"
 exit
 end
 end
 
 system_check
 
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              回復:9樓把
 p "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"
 改成
 print "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"
 
 以免對話框中有引號
 
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          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              #==============================================================================# 本脚本是巨大八爪鱼编写的,使用和转载请保留此信息
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 def str_begins_with(str, substr)
 return substr == str[0, substr.length]
 end
 
 def system_check
 # 自动创建Save文件夹,防止存档时才出错
 unless File.directory?("Save")
 Dir::mkdir("Save")
 end
 
 # 获取Windows系统的临时目录路径(WinRAR默认解压到此目录)
 # 加一个空字符串的目的是使该变量与ENV对象脱离关系
 # 这样才能修改字符串内容而不影响原环境变量的值
 temp = ENV["TEMP"] + ""
 temp.gsub!(/\\+/, "/")
 
 # 检查游戏是否已经解压
 folder = File.expand_path(".") # 获取game.exe所在文件夹
 if str_begins_with(folder, temp)
 print "请解压后再玩游戏,否则无法存档的哦!"
 exit
 end
 end
 
 system_check
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          |   金鳞骑士 二十级 | 
              另外最好设置战斗过程可以跳过             | 
                
          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              
                13楼
                发表于:2015-8-14 17:37   
              回復:12樓
那样很多特性都无法展现了
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          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              
                14楼
                发表于:2015-8-15 06:23   
              以后的版本都要有这两个特性!             | 
                
          |   巨大八爪鱼 十九级 | 
              在检查游戏是否已经解压的時候,如果檢查到遊戲解壓到的目錄是Windows臨時文件夾,那麼就彈出提示。不過,WinRAR裡面有一個設置功能,可以修改默認臨時解壓目錄到其他目錄,比如(E:\temp),如果是這種情況的話,一般遊戲關閉后存檔文件不會被自動刪除,所以可以不管。腳本只需要檢查是不是被解壓到Windows默認的臨時目錄里就行了,因為那個目錄里的文件不穩定,容易丟失。
 
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