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Oksh的魔塔样板有很多缺陷,我来列举一下
一派护法 十九级
1楼 发表于:2015-12-8 00:08
1.样板规定每层的并行处理内容的事件必须为3号事件,如果有人不小心或者无意中删除了这个事件,那么勇士只要一移动就会出现脚本错误(即便是后来复制回 去也没用,因为事件ID已经变了)。这是新手经常犯的错误。我给魔塔吧的人解决了那么多的脚本错误问题,大多数都是属于这个问题。
2.样板规定0层地图的ID必须为1,这也导致了很多人制作魔塔时出现脚本错误而不知道怎么办。(很显然他们肯定在制作魔塔时把“00(必须保留)”这张地图给删了,后来自己复制空白地图做了一张0层的地图,但是由于地图ID不再是1,所以脚本错误)
一派护法 十九级
2楼 发表于:2015-12-8 00:10
3.样板还规定上下楼的事件ID必须为4和5。如果不小心删除了这两个事件,那么上下楼后就会出现在其他事件上面,比如怪物上面,或者物品上面,甚至出现脚本错误(当4、5事件不存在时)
4.样板的脚本编辑器里部分脚本在连接字符串时,没有进行类型转换,这时候很容易出现脚本错误。
一派护法 十九级
3楼 发表于:2015-12-8 00:10
这些问题一定要在我即将推出的Flash魔塔样板中得到有效解决。并且在脚本错误时一定要给用户中文提示,并指导用户怎么做。
执行总编 二十级
4楼 发表于:2015-12-8 18:38
一派护法 十九级
5楼 发表于:2015-12-8 21:23
我2009年暑假在魔塔吧中提问,说是吃宝石的时候出现脚本错误,问题肯定就是属于第四类问题。

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作者:巨大八爪鱼
最后回复:巨大八爪鱼
最后回复时间:2015-12-8 21:23
 
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