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1楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 10:49
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嗯……道具編輯器和它的製作原理大體一樣吧?
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3楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:23
嗯 這個編輯器支持怪物攻防設置為999以上,而且還可以用複選框勾選屬性,以及配置屬性(比如再生怪變成什麼) 比RMXP魔塔樣板方便得多
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4楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:24
目前進度:
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5楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:25
在Flash魔塔樣板中,RMXP工程中數據庫的「敵人」選項卡禁止使用。
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6楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:28
怪物數據編輯窗口:
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7楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:33
雖然做這個會影響最終正式版的發佈時間,但這個工具可以大大降低flash魔塔的製作門檻。
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8楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:38
在多平台遊戲-魔塔測試QQ群里可以下載2015-12-27測試版本。
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9楼 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:56
1樓那個加載的圖片是shell32.dll里的,僅僅是為了測試,當時還沒有做png素材讀取部分。
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10楼 巨大八爪鱼
2015-12-28 13:25
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