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1樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 10:49
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嗯……道具编辑器和它的制作原理大体一样吧?
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3樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:23
嗯 这个编辑器支持怪物攻防设置为999以上,而且还可以用复选框勾选属性,以及配置属性(比如再生怪变成什么) 比RMXP魔塔样板方便得多
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4樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:24
目前进度:
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5樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:25
在Flash魔塔样板中,RMXP工程中数据库的“敌人”选项卡禁止使用。
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6樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:28
怪物数据编辑窗口:
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7樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:33
虽然做这个会影响最终正式版的发布时间,但这个工具可以大大降低flash魔塔的制作门槛。
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8樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:38
在多平台游戏-魔塔测试QQ群里可以下载2015-12-27测试版本。
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9樓 巨大八爪鱼
2015-12-27 23:56
1楼那个加载的图片是shell32.dll里的,仅仅是为了测试,当时还没有做png素材读取部分。
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10樓 巨大八爪鱼
2015-12-28 13:25
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