消息模式Toast.makeText的幾種常見用法
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Toast 是一個 View 視圖,快速的為用戶顯示少量的信息。 Toast 在應用程序上浮動顯示信息給用戶,它永遠不會獲得焦點,不影響用戶的輸入等操作,主要用於 一些幫助 / 提示。
Toast 最常見的創建方式是使用靜態方法 Toast.makeText
我使用的是 SDK 2.2
1. 默認的顯示方式
Java代碼

1 // 第一個參數:當前的上下文環境。可用getApplicationContext()或this
2 // 第二個參數:要顯示的字元串。也可是R.string中字元串ID
3 // 第三個參數:顯示的時間長短。Toast默認的有兩個LENGTH_LONG(長)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
4 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "默認的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
5 //顯示toast信息
6 toast.show();
2. 自定義顯示位置
Java代碼

1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定義顯示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
2 //第一個參數:設置toast在螢幕中顯示的位置。我現在的設置是居中靠頂
3 //第二個參數:相對於第一個參數設置toast位置的橫向X軸的偏移量,正數向右偏移,負數向左偏移
4 //第三個參數:同的第二個參數道理一樣
5 //如果你設置的偏移量超過了螢幕的範圍,toast將在螢幕內靠近超出的那個邊界顯示
6 toast.setGravity(Gravity.TOP|Gravity.CENTER, -50, 100);
7 //螢幕居中顯示,X軸和Y軸偏移量都是0
8 //toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
9 toast.show();

3. 帶圖片的
Java代碼

1 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "顯示帶圖片的toast", 3000);
2 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
3 //創建圖片視圖對象
4 ImageView imageView= new ImageView(getApplicationContext());
5 //設置圖片
6 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
7 //獲得toast的布局
8 LinearLayout toastView = (LinearLayout) toast.getView();
9 //設置此布局為橫向的
10 toastView.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
11 //將ImageView在加入到此布局中的第一個位置
12 toastView.addView(imageView, 0);
13 toast.show();
4. 完全自定義顯示方式

Java代碼

1 //Inflater意思是充氣
2 //LayoutInflater這個類用來實例化XML文件到其相應的視圖對象的布局
3 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
4 //通過制定XML文件及布局ID來填充一個視圖對象
5 View layout = inflater.inflate(R.layout.custom2,(ViewGroup)findViewById(R.id.llToast));
6
7 ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.tvImageToast);
8 //設置布局中圖片視圖中圖片
9 image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
10
11 TextView title = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTitleToast);
12 //設置標題
13 title.setText("標題欄");
14
15 TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.tvTextToast);
16 //設置內容
17 text.setText("完全自定義Toast");
18
19 Toast toast= new Toast(getApplicationContext());
20 toast.setGravity(Gravity.CENTER , 0, 0);
21 toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
22 toast.setView(layout);
23 toast.show();
5. 其他執行緒通過 Handler 的調用

Java代碼

1 //調用方法1
2 //Thread th=new Thread(this);
3 //th.start();
4 //調用方法2
5 handler.post(new Runnable() {
6 @Override
7 public void run() {
8 showToast();
9 }
10 });
Java代碼
1 public void showToast(){
2 Toast toast=Toast.makeText(getApplicationContext(), "Toast在其他執行緒中調用顯示", Toast.LENGTH_SHORT);
3 toast.show();
4 }
Java代碼

1 Handler handler=new Handler(){
2 @Override
3 public void handleMessage(Message msg) {
4 int what=msg.what;
5 switch (what) {
6 case 1:
7 showToast();
8 break;
9 default:
10 break;
11 }
12
13 super.handleMessage(msg);
14 }
15 };
Java代碼
1 @Override
2 public void run() {
3 handler.sendEmptyMessage(1);
4 }
分類: android