勇士的走路部分和地图部分已完毕
接下来,事件
事件需要事件类,并继承自character类
/* 处理事件的类 */package RPG{ public class Event extends Character { /* 构造函数 */ public function Event(map_id,event_id):void { //根据map_id, event_id从数据库中获取角色图形 } }}
其构造函数有两个参数:地图id,事件id
在rmxp中,每张地图的事件id都是从1开始的而不是0,切记!
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