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【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
51樓 sprunde 2011-6-2 20:01

7,Samurai類
赤膊的日本武士形象,3代中被修改的不成樣子。
名字:Hakuyo,Suzaku,Ryokurou,Hakuro,Seiryu,Byatcko,Ko-Shu,Suicho,Ho-Oh,Ko-Kaku,Rakan,Kongoh,Ashurah
※ 據說都是日本名字(?)
分值:300
出現關:2,3,4,5,6,7,8(normal以上)
技能:
·組合拳——三次煽擊,近距離時使用,最後一擊擊倒。4+4+8=16
※ 第三擊也會改用氣功掌。
·氣功掌,中距離時使用,實際是兩連擊,擊倒。4+12=16
※ 距離較遠時只中第二擊。
·高踢腿,近距離時使用,擊倒。8
·飛踢腿,遠距離時或高處落下時使用,擊倒。8
※ 首先,熟悉他出現的地方,在看到地上的陰影時提前避開,還可以在他剛落下時就用抓技抱住他。然後,在敵人堆中盡量不要和他站在一條直線上。最後,實在避不開時按A。
※ Axel可用沖技反擊,但出招要快。
單獨威脅:★
集體威脅:★★★
建議:從側面靠上抱他,或是用飛踢腿踢倒他,利用他爬起來的時間衝上去用抓技抱住他。  
52樓 sprunde 2011-6-2 20:02
8,Ninja類
能力極高的普通敵人,身著緊身衣,技能繁多,速度也很快,3代中被大大削弱。
名字:Kusanagi,Hanzou,Ryuohin,Ranzou,Yagasira,Setsura,Izayoi,Unsai,Tenzen,Genyosai,Kanzou,Jay,Buoh,Huwa,Mutsu
分值:1000
出現關:3,5,6,7技能:
·組合拳——刺拳,划拳,後一擊實際是兩連擊,擊倒。近距離時使用。4+(4+12)=20
※ 距離足夠近時,被第一擊擊中後,可以從正面抱住他。
·蹲踢腿,近距離時使用,擊倒。8
·旋轉攻擊,遠距離時使用。8
※ 這是他的弱點,角色持有武器時可待他落地時反擊。
·拋摔,擊倒。16
※ 按↑+C。
·平直飛梭,遠距離時使用,擊倒。8
※ 躲開或按A。
·跳起飛梭,三枚同發,中距離時使用,擊倒。8
※ 躲開或按A。
·忍者小刀劃刺,近距離時使用,擊倒。16
·忍者小刀旋轉攻擊,遠距離時使用,擊倒。16
※ 他們能撿起地上的忍者小刀。
※ 用飛踢腿反擊,打落他的刀。
·大刀砍擊,擊倒。32
※ 他們能撿起地上的大刀。
※ 致命的技能,好在他在砍擊前有個靜止動作,可趁機逃跑或先行進攻,也可以按A。
·原地跳起大刀旋轉,擊倒。24
※ 並非無敵狀態,可拋摔其它人撞他。
·封堵
※ 無敵狀態,用於快速逃跑。此時角色打他如同打空氣,也沒有分數。
單獨威脅:★★★
集體威脅:★★★★
建議:角色持有大刀或鐵棒時,可在他剛被觸動時就給他一擊,趁他倒地時往回或往下走一點(否則他會發平直飛梭,跟進接著砍當然也可以,但會觸動其它敵人),他會用旋轉攻擊,於是再給他一擊,如此反覆,就能毫無損耗地打死他。採用此技巧時注意避開地上的武器。角色持有忍者小刀時,掌握好距離和節奏也能如此。沒有武器時遇到趴在牆上的,Axel和Skate可以在他剛被觸動時就用沖技,搶他的武器,Max可以用滑鏟擊倒或抱住他。Blaze的話建議先把他誘下來,再慢慢周旋比較穩妥。在他持有忍者小刀時,遠離之,等他旋轉攻擊時用飛踢腿打落他的刀。他持有大刀時最危險,看到他砍再按A往往來不及反應,建議進入攻擊距離後要麼果斷用沖技拼速度(激進),要麼主動發小絕技(穩健),等他揮空再趁機靠上反擊。Max速度慢,沒長武器時對付他會有麻煩,建議多用滑鏟。

9,Vehelits
遊戲中獨一無二的敵人,像是機械裝置,也像一個遊戲手柄或是「樹精」。
名字:Vehelits
分值:0(體現了它的奇怪)
出現關:3
技能:
·來回撞擊,擊倒。16
單獨威脅:★
集體威脅:★
建議:待在螢幕邊緣,等它撞過來時用C,B技能即可。再次提醒Axel要在下降時按B。雖然它的頭頸會伸縮,但沒有任何實際影響。不要用飛踢腿,停在原地不走動才是最安全的。

10,Big-ben類
喜歡傻笑的胖子,據說也是棒球迷。另外,牙夠白的。3代中被大大削弱。
名字:Big-Ben,Big-Go,Heart,Balloon,Bongo,Gourmand,Golba,Buffet,Dante,Titan,Anry
分值:600
出現關:4,5,6,7
技能:
· 組合拳——三次煽擊,最後一擊擊倒。同時另一隻手向後肘擊,每擊都擊倒。8+12+16=36(前)8(後)
※ 威力巨大,和他比速度,不讓他先動手,萬一吃到就按A。
※ 能夠擊倒前后角//屯門后角天后廟色,向後肘擊的威力是8。
·煽擊,擊倒。同時另一隻手向後肘擊,擊倒。12+8=20
※ 等同於組合拳中的第二擊。向前煽擊的威力12,向後肘擊8。 一般從背後抱住Big-ben後誤按相反方向鍵或兩人遊戲時吃到向後肘擊。
·跳起腳踢,擊倒。8
※ 是的,他還能用腳踢你。
·跳起撲壓 16
※ 後接組合拳,normal中他們更愛用這招。
※ 中距離時更愛使用,可連續發動,遠距離時多用噴火。
※ 可保持距離,待他落地後抱住攻擊。
※ 持有長武器時,可在他跳起的前半段反擊,Blaze則在後半段也能反擊,但更實用的辦法是保持距離,等他落地時再打。也可用飛踢腿踢倒他,繼而衝上去抱他。Skate和Axel還可用沖技反擊。
·噴火,擊倒。一般是平噴,偶而往上噴。20
※ 這是他的主要威脅,發動時會沖向角色。似乎其火焰分為實質和圖像兩部分,碰到不一定被擊中。我不太清楚具體的作用機理(?)但肯定的是,角色先行擊中他或抱住他能中斷其噴火,再碰到「余火」是不受損的。跳起在空中也可能不受損。
※ 得益於前項效果,距離較遠時可用C,B技能、抓技、飛踢腿反擊,Max和Blaze還能用大刀或鐵棒反擊,Axel則能用沖技反擊。出招都要快一點。
※ 距離近時按A。
※ 很奇怪的是,normal里很少使用,多改用跳起撲壓,以致easy里的Big-ben都比normal里威脅更大。
單獨威脅:★★
集體威脅:★★★★
建議:單獨出現時,只要纏著他抱摔就可以了。除Max外,其它三個角色的大絕技也很好用。麻煩的是hard以上兩個一起來的時候,無法把他們留在原地不斷地摔,但也要盡量為之。最好逐一觸動,如第4、第6關。時間充足時用間歇性拳擊是最安全的。第7關一開始的那兩個,可在他們剛下來時站在中間位置,用間歇性拳擊一起打死。Max可在他們剛下來時就從背後抱住一個用背後跳摔。如果局面陷入混亂,他的噴火技能會有很大威脅,最安全的辦法是盡量躲開,找破綻抱他們,用摔技讓他們互相撞擊。Big-ben在遠距離時更喜歡噴火,中距離時更喜歡用跳起撲壓,所以打倒他後無法或不願靠上抱住他繼續攻擊時(為了不使武器落地或觸動其它敵人),盡量保持中距離,等他跳起撲壓後再反擊。這要冒一點風險,因為他還是有可能噴火

11,Kickboxer類
長的像印第安人的帶腳拳擊手,功夫全在腿上。
名字:Eagle,Raven,Condor,Falcon,Bantam,Pheasant,Sparrow,Thrush,Ibis, Raptor,Phoenix,Galuda,Peacock,Owl,Shrike
※ 多以猛禽或猥瑣的鳥類命名。
分值:800
出現關:5,6,7,8(normal以上)
技能:
·組合腿——低踢腿,低踢腿,中踢腿,最後一擊擊倒。近距離時使用。中踢腿實際是兩連擊。4+4+(4+8)=20
※ 第三擊中踢腿也可單獨使用。
·高踢腿,擊倒。中距離時使用。12
·跳起膝蓋踢,用來抱住角色。遠距離時使用。8
※ Axel可用沖技反擊。
※ 被踢中後,在他抱住角色前可先行抱住他。
·抱住後連續膝蓋踢,一般兩連擊或三連擊,最多八連擊。4(+4×7)=32
※ 後接中踢腿,擊倒。
※ mania里一般七連擊,八連擊只出現在第7、第8關。
※ 按A掙脫。
·封堵
※ 遊戲中只有他的封堵是真正的、完全的封堵,既不被任何技能擊倒也不損血,但是角色擊中他仍給分數。Max發大絕技被他封堵後能從正面抱住他。
單獨威脅:★★★
集體威脅:★★★★
建議:還是老辦法,盡量逐一觸動,從側面靠上抱他們。少用拳擊、C,B技能、抓技、飛踢腿。沖技和滑鏟還算不錯。他們的能力其實很強,攻擊距離遠,防空出眾,又能隨時封堵。但細算下來,第5、第6關打完他們就能吃肉,只要不死就行。第7關的電梯死活都是噩夢之旅,第8關的一串敵人,可以扔Galsia和Donovan撞他,Max則可等他剛下來就給個背後跳摔,總之可以渾水摸魚解決掉他。結果這個本來很強的敵人,被弄的無所謂了。
53樓 sprunde 2011-6-2 20:03
三、Boss詳解
(以出場為序)
基本情況:
·概念每一關的頭目,打死他們就能通關,和他們在一起的其它敵人會同時死亡。嚴格來講,Shiva不算boss,但他太特殊了,歸入普通敵人似乎更加不妥。
·分值
有些boss在後續關卡作為普通敵人出現時,分值會降低。
·技能威力
boss同一招式的威力有時會有變化,我用分隔符號表示。這主要因為和角色的距離不同,有時這種距離差別很細微。
·觸動豁免
boss不因遭受攻擊或角色死亡而被觸動,具有同樣特點的還有背景中的敵人。可以拿第1關的Barbon做試驗,向右拋摔Galsia和Donovan可以撞倒更右邊的Signal,卻無法撞倒尚未被觸動的Barbon。還可向第5關的Bear和第6關的Zamza投擲武器觀察效果。第5關的Barbon是普通敵人,無此豁免。
·基本策略
只要保證不死,打boss耗多少血是無所謂的。可站定不動,用小絕技耗死boss,必要時還可站定不動,尤其是前6關和兩人遊戲時。Max和Blaze的小絕技威力是24,對戰boss時,只要還有半條血,就可以站在肉那裡,靠一條半血不斷發小絕技,差不多可以擊敗還剩整3星血的boss。
※ 此策略後文不再逐一提醒,boss的威脅評價也不考慮使用此策略的因素(否則前6關boss的單獨威脅都只有一星或二星)。
54樓 sprunde 2011-6-2 20:03
1,Barbon類
第1關boss。作為boss,他的實力是很菜的,以致我弟弟直到我打死他才知道他是boss。
名字:Barbon,Wayne,Vulture
分值:2000/1000
出現關:1,5,8
技能:
·組合拳腳——直拳,直拳,高踢腿(旋轉踢腿),最後一擊擊倒。8+8+16=32
※ 不要站在他的攻擊範圍內,盡量貼住他。
※ 動作很慢,如果被擊中,可以迅速走上去抱他,不必按A(mania除外)。※ 高踢腿和旋轉踢腿也可單獨使用。
·拋摔,擊倒。近距離時使用。16
※ 抱住他後按錯方向會馬上被他摔,按↑+C。
·封堵
※ Barbon的封堵和Kickboxer、Shiva基本一樣,既不被擊倒也不損血,只是角色打到他照給分數。但是Blaze的飛踢腿、Skate的沖技和Max的大絕技能突破他的封堵,有延遲效果,尤以Max的大絕技最有利,由於Barbon不倒地,可一下打掉他212點血!但是建議只在第1關用,後面遇到他根本不值得傷血,何況他不一定會封堵。
單獨威脅:★★
集體威脅:★★
建議:他的威脅只有拳腳,距離很近時不會使用。所以先用飛踢腿踢倒他,繼而貼住他,纏著他打,最多被拋摔,也不會損血。第5、第8關遇到他時都是封閉區域(第1關其實也是),對角色更有利。把他逼到牆邊,Max可連續用背摔或背後跳摔,Axel可連續用沖技(用摔技有一定的危險),Blaze可連續用抱摔,Skate可連續用騎頭攻擊,都能打的他毫無招架之功。另外,建議先打光雜兵再對付他。第5關先吃肉再觸動他,建議用飛踢腿。雖然可以拋摔其它敵人撞他,Blaze也可發大絕技觸動他,不讓螢幕把肉拖掉,但不建議這樣做。因為在牆邊不損血打死他不成問題,如果硬把肉留在螢幕里觸動他,那塊肉也只能在螢幕最左邊,萬一血少時被他拋摔到右邊……最後要提醒,第8關在他下來時(normal以下是92秒下來,hard以上時間不固定,有時是打死一些敵人,有時要打死所有其它敵人),可以馬上抱住他,尤其Max可從背後抱住他,一下來就給個背後跳摔。
55樓 sprunde 2011-6-2 20:04
2,Jet類
第2關boss。背著永不枯竭燃料包飛行的敵人。如果我是他,一定高高地飛,耗光角色的時間就行了。其能力,作為boss還是比較差的,所以在第2關之後多次作為威脅較大的普通敵人出現。3代美版中被大大加強。
名字:Jet,Mach,Stealth,Griphis,Bomber,Kite,Comet,Spitfire,Mosquite,Blitz,Tomcat※ 多以飛行物體命名。
分值:3000
出現關:2,5,6,7
技能:
·飛行撞擊,實際是兩連擊,擊倒。遠距離或中距離時使用。8+16=24
※ 他的弱點,準備動作明顯。可用C,B技能反擊,屢試不爽,打敗他的主要辦法。Skate也可用沖技。當然飛踢腿甚至只按B出拳也能擊中他,但效果差的多。
·斜下踢,擊倒。中距離時使用。20
※ 一般發動前會有一個垂直上升的動作,很容易判斷。利用寬度躲開,也可以往Jet所在的方向走,讓他踢過頭。但Max的速度慢,用滑鏟更安全,特別在第7關被逼在右邊時,必須滑鏟,走是肯定來不急的。他踢下後會靜止一會兒,可以趁機抱住他。但是建議不要刻意追求這種局面。
·抱摔,擊倒。32
※ Jet的最大威脅,無法掙脫或安全落地。盡量不要離他太近。無法避免他出招時,在他抱住你之前,按A。
※ 萬一被他抱摔,起來後立刻用C,B技能打他。
※ 角色持有武器時被抱摔,武器不會掉落。
·燃料包噴氣,擊倒。被角色從背後抱住後顯效。12
※ 從背後抱住他後,馬上動作,否則會被噴氣擊倒。從這個意義上講,他的燃料包不僅是動力,也是武器。
·被拋摔後不摔倒
※ 不包括抱摔,也不包括Max的向前拋摔,這有點奇怪。
單獨威脅:★
集體威脅:★★★
建議:Jet單獨一人時,毫無威脅。離他遠遠的,等他用飛行撞擊攻擊時,按C,B反擊即可。麻煩的是很難主動攻擊他,當你對付其它敵人時,很容易被他襲擊。有Galsia和Donovan在一起時,先清掉這些雜兵再對付Jet,當然最好是別觸動他們(見「觸動敵人」和附圖)。出現兩個以上Jet時,建議先集中精力打掉其中的某一個,當然最好是逐一觸動他們。mania第2關只要打掉綠色的那個。第5關不要試圖用大刀砍他。最後,Skate的小絕技是地面攻擊,經常打不到Jet。
56樓 sprunde 2011-6-2 20:04
3,Zamza類
第3、第6兩關的boss。到處亂跳,爪子很厲害。同前兩個傢伙相比,他開始真正有了boss的樣子。
名字:Zamza,Souther,Nail
分值:4000/3000
出現關:3,6,8
技能:
·鋼爪揮擊,兩連擊,後一擊擊倒。8+8=16
※ 不要站在他的攻擊區域里。危險時按A,即使打不到他,也可使自己無敵。
·跳起鋼爪揮擊,實際是兩連擊,擊倒。16+16=32
※ 在他揮空落地時可以抱住他。
·滑鏟,擊倒。遠距離時使用。8
※ Max和Blaze能用C,B技能反擊,Skate理論上也可以,但出招要早,還是躲開比較保險,Axel可用沖技反擊。不要單純跳起,會被他的鋼爪擊中。
※ 在他前沖的前半段,角色碰到他就能抱住他,背對著被他撞到就能從背後抱住他。這是遊戲中唯一的角色站定不動,沒有任何操作就能自動抱住敵人的景象。
·旋轉攻擊,擊倒。遠距離時使用。12
※ 和滑鏟交替使用,威脅更大。
※ Max和Blaze能用C,B技能反擊,但出招要快。
·原地跳踢,擊倒。12
※ 和Jet的斜下踢有點像,只是高度低的多。同樣會有一個緩慢升起的動作,容易判斷。※ 躲不開時按A。
·抱摔,擊倒。16
※ 抱住他後,如果按錯方向,會馬上被他抱摔。
·封堵
※ 他的封堵只能使自己不被擊倒,被角色打中照常損血。※ 不要單純按B打他,他會封堵並立刻用鋼爪反擊。Axel的沖技也會被封堵,要慎用。
※ Max的大絕技被他封堵後效果和Barbon一樣,最多能打掉他124點血,但最後會被他抱摔,也可能擊倒他。可先按B拳擊,他一般都會封堵,再接大絕技(感謝 「織田信長」提供此法)。注意第6關的那個和第3、第8關有些不同,單純發大絕技他很少封堵,此法會很有用。
※ Blaze的沖技也可以突破他的封堵,把他擊倒。
單獨威脅:★★★
集體威脅:★★★★
建議:第3關遇到他時,首先當然是在觸動他之前先打掉前面的兩個Nijia。Max和Blaze一把大刀就能直接砍死他。站在最左邊,保持距離,等他用滑鏟或旋轉攻擊衝過來時就砍,前者時機要慢一點,後者要更早按B。Axel和Skate也可在他滑鏟時砍。如果他倆的刀被打落,建議不要再撿了。從側面靠近他一些,但不要和他站在一條直線上。他會到處亂跳,你就跟著他走,找機會看準他落地時衝上抱住他進攻。這個時機非常重要,掌握的不對會被他抱摔,所以不要魯莽,有把握時才動手。這需要一些練習和適應,但不算難。這個抱他的辦法是velo city提醒我的。原文如下:
〖He jumps around the screen quite frequently, so you have to be on the move as well. One very effective tactic is to patiently wait 'till he jumps near you, predict where he will land, then grab him RIGHT WHEN HE LANDS. 〗
當然也可以用前面介紹的一些方法,尤其是Max的大絕技。還有一個辦法,一開始就放棄大刀,利用他尚未被觸動前的陰影判斷他的位置,在他一出現時就抱住攻擊。最後提醒,不要用拳擊(除非接Max的大絕技)、抓技打他,飛踢腿、Max的滑鏟也少用。
     
第6關再次遇到他時,盡量不要觸動Jet(很難),只在半個螢幕里和他打。Max和Blaze照樣可用鐵棒直接打死,就像用第3關的大刀一樣。如果觸動了Jet,建議盡量避開他,只盯住boss打(除非是mania有三個Jet),也可盡量避開boss,先打死Jet,畢竟他的血不多。

第8關的電梯里,他的威脅要大於先前的Barbon和之後的Abadede。先清掉其它雜兵。除了可以在時間到95,他剛落下時就抱住之外,封閉區域至少限制了他的活動區域。你無法像對付Barbon和Abadede那樣把他逼到牆邊盯著打,所以還是用老辦法,看準他落地時抱住攻擊。Max在牆邊上正面抱住他且沒有其它敵人時,他已經死了,參見「開放區域與封閉區域」。
57樓 sprunde 2011-6-2 20:05
4,Abadede類
第4關boss。極其強壯,比1代時大大加強,是常規難度中第一個對角色構成死亡威脅的敵人,也是第一次需要吃肉的時候(即便選hardest,前3關boss都不用吃肉就能解決)。我一直覺得他應該有一條漂亮的拳王腰帶,可他只有一條三角褲。
名字:Abadede,Z. Kusano
分值:5000/4000
出現關:4,8
技能:
·組合拳——掌切,掌切,掌劈,最後一擊擊倒。較近距離使用。8+8+16=32
※ 速度極快,被擊中時需要你用更快的反應按A。
·上勾拳,擊倒。12/16
※ 應該是兩連擊,威力變化的詳細情況我尚不清楚(?)
·跳起撲壓,擊倒。中距離時使用。32※ 他的破綻,可趁機繞到背後抱住他。
※ Axel可用沖技反擊,C,B技能也可以(這招總算有點用處)。
·跑動勾拳,擊倒。實際是兩連擊,遠距離時使用。4/8+32/36=36—44
※ 1代的老技能,但這次速度奇快。角色跳起就能躲開。
※ Axel可用沖技反擊,但要提前做好準備。
※ 把他打出螢幕後,迅速移動到螢幕另一邊,否則很易被擊中。
·掙脫,擊倒。20
※ 類似於角色的小絕技,一般在被抱住時或遭到連續攻擊時(如Axel的大絕技)使用,發動時無敵。
※ 無論角色從正面或背面抱住他都能掙脫。Skate的騎頭攻擊也會被掙脫。
※ Max從正面抱住敵人後,單按B發動的最強技能是任何敵人無法掙脫的。
※ 角色的組合拳可以擊倒他,但除了Max,其它人有時會被他掙脫。
※ 在他發動掙脫時,如果來的急,你也按A。
·背後抱摔,擊倒。32
※ 摔完後經常接跳起撲壓,你又可以繞到背後抱他了。
※ normal以上才使用。
·拋摔,擊倒。走到角色背後時使用。20
※ 按↑+C。
※ easy以下才使用,normal以上改用抱摔。
·開瓶器敲擊,兩連擊。4+4=8
※ 敲完後會放開角色,很滑稽。
※ easy以下才與拋摔交替使用,normal以上一律改用抱摔。
單獨威脅:★★★★★
集體威脅:★★
※ 單獨威脅反比集體威脅大的多,很奇怪。第8關的封閉區域幫了角色大忙。
建議:攻擊Abadede並不難,他的主要威脅是招式威力太大,角色不經打,動作稍慢就會被他幾下打掉很多血。第4關時,首先要提醒的是只剩一個蘋果的血時就要吃肉(除非你決心用小絕技耗死他)。如果遇到他時血已經較少,就先吃肉再開戰。麻煩的是走到肉那裡他就被觸動了,如果先被擊中,那你大概也就不用吃了(一整條血也就夠打敗他了)。用飛踢腿打開那兩個木箱,跳過去吃肉比較安全。血多時,你也可以採用Anton Berglin的方法:
〖  How to grab him:
  _
/  \W
M   x 
Get a depth difference, jump and elbow down and land at the x directly below 
Abadede. You will of course miss, but Abadede will perform his uppercut into 
thin air, which is a perfect time to go up and grab him.〗
他把人物位置寫的過於嚴謹,不做詳細翻譯了。其實就是先不管肉,從螢幕下方走過去(他是說跳過去,我看走就可以了),接近他時用抓技抱住他,屢試不爽。和他交戰,用間歇性按B的技巧直接打死他是上策,除Max很困難外,其它三個角色都能做到。保證不發出組合拳的前提下,出拳稍快一點,以防他用組合拳反擊。有時會被他掙脫,我不知道確切原因(?)Max也有好辦法,除了用抓技正面抱住後發最強技能外,還可在他跳起撲壓時,走到他背後抱住,用背摔或跳起抱摔,然後從他側面用抓技再次跳到他背後(不要走,容易被他抱摔,也不要在他正面用抓技,容易被他的上勾拳打到),繼續抱住他摔,可一直把他摔到螢幕外,幾下就打掉很多血。當然其它人也能這樣打,Blaze還可走到他後面發大絕技。要注意Skate從背後抱住他後不要用騎頭攻擊,而是用拋摔。此外,從側面靠近抱住敵人的技巧對他也同樣有效,抱住後動作要快,以免被掙脫。除非你準備很充分,否則抱住他後不要旋轉。
    
第8關電梯第3節,他會在92秒時落下。當然可以像前兩節中的Barbon和Zamza那樣,一下來就抱住他。但他一般會馬上發動掙脫,所以不推薦。先清掉其它敵人,把他逼到牆邊盯著打,和對付Barbon很相似。Max照樣連續用背摔或背後跳摔,也能連續用滑鏟,Blaze連續用背摔,Axel和Skate連續用沖技,都能直接打死他。當然和Barbon相比,要求動作快,否則會被他掙脫。

5,Bear類
第5關boss。速度極快的赤腳大仙,角色沒有長武器時很難對付。
名字:R.Bear,Bear Jr
分值:6000/5000
出現關:5,8
技能:
·組合拳——刺拳,刺拳,直拳,最後一擊擊倒。4+4+12=20
※ 速度極快,但威力不大。Axel從正面抱住他後如按相反方向鍵,會遭此攻擊。
·擺拳,擊倒。實際是兩連擊。8+12=20
※ 在他揮臂時可以抱住他,但你要足夠快。第5關那個很難成功。
·原地跳起上勾拳,擊倒。12
※ 多用於防空,一般不要跳起攻擊他。
※ 如果打空,在落地時可抱住他。
·跳起坐壓,擊倒。16
※ Axel可用沖技反擊,其它角色按A。
·背後肘擊,擊倒。角色從背後抱住他時使用。16
※ 掙脫技能。背後抱住他時快摔。
※ 角色從正面抱住他時,無法自行掙脫。
·連續頭頂接拳擊,最後一擊擊倒。8+(8×3)+16=48
※ 正面抱住角色後使用,頭頂的次數,easy以下是兩連擊,normal和hard是三連擊,hardest以上是四連擊。
※ 按A掙脫。
※ Max,Blaze和Skate從正面抱住他後,如按相反方向鍵,會受此攻擊。
單獨威脅:★★★★★
集體威脅:★★★★★★
建議:他的威脅同Abadede是兩種性質,招式威力不算大,但角色很難持續擊中他。他習慣曲線行進,讓你無從捕捉,依靠速度佔先取勝。但也有弱點,那就是沒有遠距離攻擊技能。幸運的是,兩次遇到他時,角色手裡都能有長武器,和他保持遠距離,用大刀砍死他或用鐵棒打死他。Blaze非常輕鬆,Skate很不輕鬆,但也要儘力。其實第8關的那個更難對付,因為第5關他是boss,角色手裡有最好的武器——大刀。只要打死他,血沒有損到死亡就可以了,何況還有一塊肉可以吃。而在第8關卻不能多損血,只有一個蘋果的補充,手裡只有攻擊範圍較近的鐵棒——非常感謝那位提供鐵棒的Donovan!hardest以上時,第5關的Bear後面還有一個血同樣厚的可怕的Big-ben,不要觸動他,也就是不要跑到Bear右面去。好在這不妨礙吃肉。建議玩家在較低難度時就開始練習,盡量控制住Bear,只在他前面,也就是螢幕左邊動作。還有一個辦法,用大刀把Bear和Big-ben都砍到右下死角,再盯著他們連續用刀砍死。注意Big-ben死後還會有Galsia從左邊過來。再次提醒第8關可逐一觸動最多3個Robot和Bear。鐵棒打倒Bear後,大膽地跟上去繼續打,直到把他打出螢幕還能跟進再打一次,然後迅速逃回來,以免被他反擊。沒有長武器時,Axel是不怕他的,一招沖技也能解決,還可發大絕技,但注意不要離的太近,會被他抱住反擊。Max和Blaze也可用大絕技,都要注意損血,Skate的大絕技容易落空或遭反擊,慎用之。和其它敵人一樣,你也可以從側面靠上抱他(雖然難一點),Skate的速度優勢會有幫助。不要跳起攻擊他,但Skate在遠距離時可以用沖技,還記得他的沖技分為前沖和旋轉兩擊嗎?用旋轉擊倒他。而且,發沖技時盡量打他的左側,更容易躲開他的右手上勾拳。近距離時忌用,會被上勾拳擊落。
最後,是外國網友Anthony提供的一個我尚未試驗成功的方法(?):
〖After you have knocked R.Bear down, hurry up and stand on top of him (he rises pretty quick). Do your defensive special just as he rises. He will then perform his standing uppercut, and both of you will miss. If you have timed it right, you will recover before Bear and can grab him as he lands. 〗
意思是在擊倒第5關的Bear後,立刻站在他的上方,在他站起來時發小絕技,他會使用原地跳起上勾拳,而你不會被擊中。算好時間,在他落地時能抱住他。
Anthony還強調只在第5關適用。我按這個辦法做,他卻不發上勾拳。如果有讀者嘗試成功,請告訴我。

6,Robot類
第7關boss。1992年的機器人,能指望他什麼呢?不過是個粗糙的機械裝置,我很不喜歡。3代的機器人有所改進,但仍不盡如人意。作為倒數第2關的boss,能力也太弱,我更懷念1代的雙胞胎美女(3代中竟被改成醜女)和第7關沒有boss的出奇創意。
名字:Particle,Molecule,Isotope,Uranium,Oxygen,Hydrogen,Mercury,Nitrogen,Chlorine,Fluorine
※ 都以化學名詞命名,看來製作者和我一樣,喜歡化學。前面還提到我們都喜歡棒球,我又喜歡他們製作的這個遊戲,未免太巧了?
分值:4000/1500 
※ 自爆的沒有分數。
出現關:7,8
技能
·機械臂撞擊,擊倒。近距離時使用。8
※ 可細分為平直撞擊,斜上撞擊和旋轉撞擊三類。
※ Blaze發沖技時,可能躲過此攻擊,尤其在第8關。
※ 我,我弟弟,還有Anton Berglin都很喜歡被它撞到的聲音。
·雷射,擊倒。遠距離時使用。8
※ 從眼睛裡射出,躲開或按A。Blaze的沖技也經常能躲過。
·電擊,擊倒。被角色抱住時使用。8
※ 掙脫技能,隨難度提高反應速度會加快。hardest里不要試圖抱第8關的最後兩個,雖然不是沒這種可能性。第7關的3個和第8關的第1個還是可以抱的。mania里所有7個都不要去抱。
·自爆,擊倒。12/16
※ 只剩最後一點血時靠近角色自爆,如果正好炸死角色,就是同歸於盡。第7關最後一個Robot和角色同歸於儘是很有意思的。
·爆炸,擊倒。12/16
※ 指Robot被角色打死時爆炸。
單獨威脅:★★
集體威脅:★★
建議:他們會比Zamza更瘋狂地到處跳躍,也會停在一個地方很長時間。第7關時,如果你沒有Nijia留下的大刀,用Jack留下的小刀也可以連續不斷地盯著它們刺,直到把它們刺到螢幕外還能接著刺到它們死(開放區域難得有利一回)。沒有武器時,除了注意在hardest以上不要抱它們外,隨便怎麼打都可以。看看Anton Berglin是怎麼寫的吧!他說的是mania,有4個Robot。
〖When a robot lands next to you, press A or blitz it. If possible, blitz again and again as it rises, even if it's outside the screen!Don't blitz blindly, wait until you see the bot rising. When they're outside the screen you can use the screen shakes for timing. I have beaten all four robots in 40 seconds losing 0 HP using this technique. 〗
意思是Robot跳到你身邊時,按A或發沖技。如果可以,在它站起時連續不斷地用沖技,直到打出螢幕後也不終止!但不要盲目發動,要看清它站起來時才發。它們在螢幕外時,可以根據其倒地時的震動來判斷時機繼續發沖技。偉大的Anton Berglin曾經靠這個方法在40秒內不損血打死了4個Robot!其實我說的用刀刺也是這個意思。第8關時,除了多次強調的逐一觸動之外,鐵棒打Robot效果也很好,不過要是落地了,建議先打完Robot再去撿——保證能用它對付Bear。
58樓 sprunde 2011-6-2 20:06
7,Shiva
一般看作Mr.x的保鏢,最強的敵人,也是技能和角色最相似的敵人。3代中被大大大大地削弱,變的毫無威脅(無論第1、第7B關還是在角色手裡)。不少人說他酷,我只覺得他很臟。
名字:Shiva
分值:9000
出現關:8
技能
·組合拳腳——刺拳(兩連擊),直拳,高踢腿(兩連擊),最後一擊擊倒。(4+4)+8+(4+12)=32
※ 高踢腿也可單獨使用。一般在角色跳躍到他身邊時發動,經常只中第二擊。
·飛踢腿,擊倒。中遠距離時使用。12
※ 控制高度優於角色的飛踢腿,對踢時一般他取勝,只有剛剛發動時會被角色踢中。
·抓技,中距離時使用。8
※ 用來抱住角色。即使角色背對著他,被擊中後會自動面對他(如前所述),所以結果總是被他從正面抱住。
※ 這是他的弱點,可趁機抱住他。建議從背後抱住他,可以快摔,尤其是Max。
·原地旋轉踢腿,擊倒。12/20
※ 類似於小絕技或掙脫技能,在被抱住或遭攻擊時使用。發動時無敵。
※ 在hardest以上不要試圖抱他,除非他發抓技時可能成功。
※ Shiva無法掙脫Skate的騎頭攻擊,這點和Abadede不同。再次強調,任何敵人無法掙脫Max的最強技能。
·滑行旋轉踢腿,擊倒。實際上是三連擊,遠距離時使用。4+8+12=24
※ 類似於大絕技,發動時無敵。
·連續擺拳,三連擊。8+8+8=24
※ 正面抱住角色後使用,後接旋轉,背摔。
※ 在他旋轉前按A。
·背後抱摔,擊倒。16
※ 除前項所述,也可直接從背後抱住角色摔,無法按A掙脫,也無法安全落地。
·封堵
※ 和Kickboxer的封堵技能類似,但Skate的沖技可以突破Shiva的封堵,把他擊倒,有延遲效果。被拋摔後不摔倒
※ 和角色的↑+C技能完全一樣,任何拋摔對他無效,但不包括抱摔。
單獨威脅:★★★★★★
集體威脅:……
建議:Axel和Skate的沖技對他效果很好,尤其是Axel,可只用這一招,多利用無敵狀態,以很小的代價擊敗他。Skate還可用大絕技,但要掌握好距離,甚至還可在hard以下用騎頭攻擊。Max可和他保持不近不遠的距離(太近他用組合拳,太遠他用飛踢腿),讓他發抓技,犧牲8點血從背後抱住他,用背後跳摔。控制好距離,可以連續打他到死。hardest時只有運氣很好才能抱住他,mania就只有理論上的可能性了。不要用抓技,抱住他後不要旋轉(除非是低難度),不要用Max的滑鏟(除非正好能打死他)。運氣好時,在hard以下還是可以損失少於一個蘋果的血就幹掉他的。我能提供的就是這些,下面是外國網友yestinchong提供的辦法:
〖Shiva is pretty susceptible to the back attack. However, you have to set him up into it in the first place. I remember that what i would do is to knock him down first with a standing special. I'd then position myself so that when you do a moving jump kick, and he attempts to block it, you land just behind him. He will finish his block animation and all you have to do, even if you are facing the wrong way, is hit with an easy B + C back attack. It knocks him down. You then turn around, position yourself and repeat the moving jump kick. Idiot that he is, Shiva tries to block again after he gets up, so you land behind him again and he is open once more... 〗
意思是Shiva容易受到背後攻擊,在他被觸動時先發小絕技擊倒,然後掌握好位置發動飛踢腿,他會封堵,你會在他後面落地,用B,C技能向後攻擊,把他擊倒。隨後立刻轉身,再出飛踢腿,他還會封堵……這樣一直把他打死。這個技巧確實管用,但需要練習,速度慢的Max很難成功。
59樓 sprunde 2011-6-2 20:06
8,Mr. x
第8關的最終boss,完全是1代的翻版。Shiva死後被觸動,此前看到角色被打死會笑,被觸動後像Jack一樣,看到角色倒地就會大笑。日版中叼著一支雪茄。
名字:Mr. x
分值:10000出現關:8
技能:
·模擬槍掃射,擊倒。8
※ 被成串的子彈擊倒只損8點血,只能理解成模擬槍。
※ 如你所見,射中敵人同樣倒地。
※ 只在靠角落的四個地方使用,從不在中間射擊。
※ 可乘機繞到他背後攻擊,這是他的弱點,尤其是Max的機會。
※ 可以跳起或發小絕技躲避、化解他的子彈。必要時連續按A。
※ 靠近他一側的螢幕邊緣是射擊死角,躲在最邊上不會中彈。
·槍托砸擊,擊倒。實際是兩連擊。8+20=28
※ Mr. x的主要威脅,剛被觸動時,就會沖向角色使用。打死Shiva後站在左上或右上角,等他靠過來時可用抓技抱住他打(mania里無效)。
※ 角色跳起攻擊他時用來防空,一般只中第二擊。
※ 結束一輪射擊後沖向角色使用,也可能繼續射擊。
單獨威脅:★★★
集體威脅:★★★★★
建議:所謂「閻王好過,小鬼難纏」,Mr. x只有兩個技能,單獨一人時很好對付。離他遠遠的,等他開槍時繞到背後打,打倒後迅速逃走,再等他開槍。甚至還能用間歇性拳擊打他到死。但是Galsia和Donovan幫了他大忙。這些雜兵不顧老闆不分敵我的掃射,拚命戰鬥,我看他們才是真正切題的「死斗者」。可敬可佩!他們先是3個一來,打掉一些後兩個一來,最後一個個來,直到被打光。最後一個叫Talk的Galsia類會從左邊來,如前所述,和Mr. x一樣值1萬分。摔他們撞擊Mr. x是個辦法,但損血太少。我只能建議遇到雜兵打雜兵,遇到老闆打老闆。Anton Berglin的建議是這樣的:
〖The back attack trick almost works! Mr.X shoots most of the time you're facing 
towards him, but moves in for the smack with your back to him. You need to 
press C before he's in range, else he hits before you. 〗意思是角色面對Mr. x時,他更喜歡射擊;背對他時更喜歡衝上來用槍托砸擊。所以背對著他,等他靠近時發B,C技能。但是要提前按住C,否則會來不及。
60樓 sprunde 2011-6-2 20:07
第四章 通關技巧與其它事項
一、通關技巧
此處僅對前文沒有涉及的地方進行補充,再次提醒最基本的通關技巧是走的慢,盡量逐一觸動敵人。

·第3關
第7場景下方有遮蔽物,不要在那裡面走,以免誤抱住躲藏其中的敵人而掉落大刀。而且刀掉在裡面是很難找的。

·第4關
第1場景末端,會看到靜止不動,冒充司考者的Donovan。先打光其它已出現敵人,不要往前,而是按B,C扔出手中的鐵棒打他,再撿起地上的另一根鐵棒打死他,這才往前走觸動從天而降的Samurai。在他一下來時就能馬上給他一鐵棒……第2場景中特別注意不要被Signal往右拋摔,那樣會一下觸動很多敵人。在常規難度中,末端投手區(不懂棒球的別問我)的兩個Big-ben是整個遊戲里角色第一次面臨死亡危險的開始。從這時起到遇到boss只能加16點血(通過兩個場景),所以要盡量不損血解決掉他們。除了前述的逐一觸動外,還要注意盡量不要把他們打出螢幕,纏著他們他,不使其有喘息機會,尤其是第一個。Max和Blaze也可連續用鐵棒打死他們。

第3場景,沒有Samurai的那3節,站在電梯邊緣打就可以。間歇性拳擊、組合拳腳、C,B技能、背對他們向後攻擊都可以,只要別跑到當中去冒險。這3節要盡量做到不損血。有Samurai的那3節,首先是熟悉他們降落的地方,然後只有一個字:快!不停頓地打鬥,你快他們就會慢,此消彼長。最後是多用抓技和摔技,讓敵人互相撞擊,還要多利用旋轉和發動摔技時的無敵狀態。敵人堆里都是這樣打,尤其不要試圖用速度很慢的組合拳。前5節都不難,盡量少損血,最後一節hard以上有4個血比較厚的Samurai,最低要求保持不死就可以。其實有一整條血打本關boss也就夠了。

·第5關
第3場景一開始的那把大刀非常重要。兩人遊戲時讓Max拿,沒有Max時讓Blaze拿,最後是Axel。別讓那個小孩糟蹋了。如果和Jet打鬥時落地了,等打死所有Jet再撿。再次提醒不要試圖用大刀砍Jet!那個持忍者小刀從後而來的Nijia,往往一上來就用旋轉攻擊。先打掉4個Biker,normal里可以向後飛踢腿,hard以上,在觸動第一個扔手榴彈的Biker前不停發小絕技,直到觸動他進入螢幕。這裡幾個Nijia可逐一被觸動,用大刀按照先前介紹的辦法一一砍死。單人遊戲進入最後一節時,除非你確信手中的大刀從未落地過,否則換一把(綠衣Nijia的大刀應該是最新鮮的)。打前面的Big-ben時,不要觸動Bear,Max和Blaze可站在原地用大刀砍死他,Axel和Skate在他跳起撲壓時也能砍,噴火時Axel用沖技反擊(用大刀砍較危險),Skate用原地跳踢反擊。如果大刀落地,建議改用間歇性拳擊等方法打死他後再撿。最後提醒注意時間。

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