我們10月8號下午才開始正式上課,今天12月7日,還差一天才兩個月,但是線性代數還剩下兩節課,高等數學還剩下四節課。。。。。
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1.樣板規定每層的並行處理內容的事件必須為3號事件,如果有人不小心或者無意中刪除了這個事件,那麼勇士只要一移動就會出現腳本錯誤(即便是後來複制回 去也沒用,因為事件ID已經變了)。這是新手經常犯的錯誤...
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事件指令:
編譯後的結果:
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但用手機流量還能正常訪問
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一、增加程序的容錯性,減少腳本錯誤。比如現如今很多RMXP樣板很多時候因為很不起眼的一個問題導致腳本錯誤(比如說變數為整型的時候連接字元串而出錯),這些腳本錯誤本來是可以防止的。
二、如果實在遇...
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rt
蓝晶の骑士 12-7 巨大八爪鱼 (点击/回复: 1041/2)
 
我們以RPG Maker XP里自帶的RPG::Map類為例。
查看RMXP幫助手冊,我們會發現這個類里有如下屬性(Attributes):
這個類共有11個屬性。
現在我們嫌一個個...
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嫌疑人圖:
第一行:白樹紅音、月読ジゼル、毛利御門、佐久羅京第二行:禪田みるく(已掛)、冬野八重姬、祭沢一心(已掛)、小金井睦(已掛)
其他:皇翔(已掛)
JosephHeinrich 12-7 JosephHeinrich (点击/回复: 9350/67)
 
比如一個for循環的腳本與一個設置變數的指令混合。也就是說as3代碼可以任意嵌入事件中。
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不按RMXP原有的對象格式輸出。
因為RMXP原有的對象格式不僅複雜冗長,而且還會導致flash執行緩慢:
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