機關製作是一門技術,但是有些人把不可見的陷阱當作所謂「機關」,我想說這不太好。
曾經做的千年輪迴放了一些暗牆和謎題陷阱,於是招來很多人鄙視,這是因為這些內容和科學的計算開了玩笑。
解釋下什...
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首次使用了帶有雙面焊盤的洞洞板。
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堡壘往往是在內部被攻破的,暴吧無法摧毀魔塔吧,摧毀魔塔吧是魔塔吧的自己人...
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由冒牌灌水王的《泡沫·迴旋》啟發而作
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魔塔是一個科學性很強的遊戲,這個大家應該清楚,那麼一些生活中的規律也有可能適用於魔塔。
魔塔五花八門,難度分化也比較明顯,因此過關的機率也各不相同。
玩魔塔一般是追求通關,追求以更高的數值...
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以上
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回顧06年的歷史,我仍然感受到金騎士的風範
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從11月15日~21日
再從12月27號到今天,總共用了7+8=15天的時間
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以上
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一切安好
以上
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請不要弄混
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