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巨大八爪鱼 10-5 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 626/0)
 
这样一来那不是里面的对话框我想改就改了!
巨大八爪鱼 2-25 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 937/17)
 
【核心代码】
// RXData.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "RubyMarsh...
巨大八爪鱼 2-17 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1038/27)
 
巨大八爪鱼 1-12 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 975/16)
 
在脚本编辑器最开始处写上一个死循环:
loop do
end
然后运行游戏。大约12秒后就会出错,弹出如下窗口:
最后游戏异常结束。
但是,如果在死循...
巨大八爪鱼 12-6 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 442/2)
 
巨大八爪鱼 11-27 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1973/21)
 
巨大八爪鱼 11-27 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 448/2)
 
巨大八爪鱼 11-26 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1029/17)
 
名字叫:Cast Aside - Episode 2
巨大八爪鱼 11-25 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 467/0)
 
但这样做的代价太大了,因为把系统日期的格式也改了
巨大八爪鱼 3-8 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 661/2)
 
但其他的比如rmvx,ace就不会乱码
巨大八爪鱼 3-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1117/8)
 
http://bbs.66rpg.com/thread-156221-1-1.html
巨大八爪鱼 10-11 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 741/1)
 
#克蓝娜德 CNGAMES
 
=begin
 
把下面的字符加到你的地图名里面
 
[W3D]...
巨大八爪鱼 9-13 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 917/2)
 
巨大八爪鱼 9-13 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 390/0)
 
本文章详细讲解如何对RMXP工程加上多文件存档功能,并将转换现有的存档。
如果你是用的魔塔样板做的,就不要看这篇文章了。这篇文章的内容只能在纯RMXP新建的工程下使用,在魔塔样板下使用会出错...
巨大八爪鱼 7-7 巨大八爪鱼 (點擊/回復: 1169/5)
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