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威力:6+6+16=28 ※ 一般只發動兩次,後接其它技能。 ※ 第三次臂擊威力較小,又無法創造無敵狀態,實戰中我極少使用。 ※ 身邊有其它危險敵人時不用這招,直接旋轉。... |
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3,抱抓技能 抱住敵人後可按C旋轉,換一面繼續抱住他,但連按兩次會讓敵人自行逃脫。 (1)正面抱住敵人後(以Skate在左,敵人在右為例) ·B 可連發三次,頭頂,頭頂,... |
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2,空中技能 ·C,B 原地跳踢,擊倒。 分數:70 威力:24 ※ 對下列敵人效果很好:Jet(飛行撞擊時反擊),Vehelits,Zamza。 ·... |
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←,←/→,→(按住) 奔跑 ※ 2代中是Skate的獨有技能。 ※ 可中斷威力很小的組合拳,改用奔跑以抱住敵人。 ·B,C 向後旋轉踢腿,實際是兩連擊,擊倒。... |
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========== - SKATE - ========== 日版叫Sammy。速度最快的角色,使用長武器攻擊範圍小。總有人說他力量小,其實一點... |
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========== - BLAZE - ========== 和Axel很相似的角色,最突出的技能是使用小刀。有人說她是平均型人物,我是一點看不... |
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4,武器技能 按B撿起和使用任何一樣武器,按B,C扔出手裡的武器(威力是8,分數是0)。 ·小刀 分數:50 威力:16 ※ Axel的攻擊範圍最小。... |
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→+B 可連發三次,膝蓋踢,膝蓋踢,兩次膝蓋踢,最後一次擊倒。 分數:30+【30+(30+30)】=120 威力:8+【8+(8+10)】=34 ※ 一般只發動兩次,後... |
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2,空中技能 ·C,B 原地跳踢,擊倒。實際上包含三擊,但同一敵人一般至多只中兩擊。 分數:30(+60/+30)=90/60 威力:10(+20/+10)=30/20... |
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←,←/→,→,B 沖技,發出「ya za ka」的怪叫聲,擊倒。實際是三連擊,距離較遠時只中第三擊,較近時中後兩擊,很近時三擊全中。 分數:【(70+)20】+60=... |
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========== - AXEL - ========== 默認角色,最突出的技能是沖技。大有「一招鮮,吃遍天」的意思,此外再無... |
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4,武器技能 按B撿起和使用任何一樣武器,按B,C扔出手裡的武器(威力是8,分數是0)。 ·小刀 分數:50 威力:16※ Max的攻... |
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C/←+C/→+C,B 向前拋摔,擊倒。 分數:200 威力:40 ※ Max的獨有技能。 ※ 注意這是拋摔,對Shiva無效,但對Jet仍然有效,有點奇怪。... |
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↓/←+↓/→+↓,C,B 抓技 分數:50 威力:16 ※ 對付騎摩托車的Biker。 ※ 用來抱住敵人。擊中敵人後按相反方向鍵可從背後... |
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B,C 向後攻擊,肘擊和踢腿,擊倒。敵人較遠時只中後一擊。持有武器時是將武器扔出。 分數:30+50=80 威力:8+16=24※ 攻擊範圍很小,Max的弱技能。一般只在遭到不緊不... |
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按住B,停頓後放掉 拳擊接重拳,後一擊擊倒。 分數:30+70=100 威力:8+24=32 ·B,B,B,B(連續快按)組合拳——拳擊、拳擊、勾拳、重拳,最後一擊擊倒。... |
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========= - MAX - ========= 我最喜歡的角色,威力大,各種摔技出眾,長武器用的最好。但速度慢,分數少。 1,... |
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二、各論 基本情況: ·「威力」指招式擊中敵人時的損血量。 ·一個攻擊技能同時打中兩個以上敵人,其損血量相同,分數按敵人數量翻倍。 ·兩人遊戲時,擊中自己的同伴... |
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(1)正面抱住敵人後(以角色在左,敵人在右為例) ·B Axel和Blaze是直接擊倒;Max是連擊五次,最後一次擊倒;Skate則和「→+B」一樣。 ·→+B... |
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3,抱抓技能 只要角色運動到離敵人足夠近的位置,就會自動抱住他們(更多時候是「抓」,但我更喜歡用「抱」這個字)。但是,在角色站定不動,玩家沒有任何操作時,敵人走的再近也不會自動被抱住(Zam... |
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2,空中技能 ·C/←+C/→+C 跳起。 ※ 連續向前或向後跳比走快,可用於迅速逃跑。 ·C,B 原地跳起攻擊,擊倒。 ※ Axel的這一... |
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←,←/→,→,B 滑鏟(Max)或沖技。 ※ 2代背對敵人時無法發動,必須先轉身。 ※ 發動後按住B,停頓後放開,能接著發動上一項攻擊。 ※ Blaze和Sk... |
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1,地面技能 ·B 拳擊。最基本的攻擊。持有武器時是使用武器。 ※ 背後沒有敵人時,間歇性地連續按B,避免發出組合拳,可將很多敵人直接打死。Max也可以,但他... |
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第二章 角色技能詳解 一、通例 雖然角色的各種技能都有所謂的「官方名稱」,但我很不喜歡,故不予採用,而是用我認為比較通俗易懂的稱謂。先申明這些稱謂不一定是最恰當的,不習... |
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Biker從摩托車上跳下時 ·Nijia,Kickboxer發動封堵技能時 ※ 還有一些無敵狀態意義不大,如被擊倒在地時,不再詳細列出。 ※ Barbon,Zamza,S... |
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敵人在下列情況時無敵: ·背景里的敵人 ·boss尚未被觸動時(不包括普通敵人) ·Abadede,Robot,Shiva發動掙脫技能時(類似於小絕技) ·Sh... |
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技能 角色和敵人的攻擊招式和移動方法。 ※ 角色與敵人同時擊中對方的情況很罕見,一般視作bug,據說會出現某些奇怪的現象,如敵人立刻死亡(?)但也會出現雙方都受損的合理結果。要看此... |
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爆炸 爆炸物列表: ·Biker投出的手榴彈 ·Biker的摩托車 ·第3關第7場景的火藥桶(容器) ·Robot(被打死時或自爆) 每次爆... |
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角色因下列原因失去武器: ·抱住他人 ·被他人擊倒 ·被他人抱摔或拋摔(無論是否安全落地,被Jet抱摔是一個例外)撿起另一件武器 ·按B,C扔出武器... |
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食物 ·蘋果 加32點血,加滿為止。 ·肉 加滿血。 ※ 不要心太黑,總等到血即將耗光時才吃肉,這很危險。除非你決定用小絕技耗死敵人。 武器 地上的武... |
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