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威力:6+6+16=28 ※ 一般只发动两次,后接其它技能。 ※ 第三次臂击威力较小,又无法创造无敌状态,实战中我极少使用。 ※ 身边有其它危险敌人时不用这招,直接旋转。... |
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3,抱抓技能 抱住敌人后可按C旋转,换一面继续抱住他,但连按两次会让敌人自行逃脱。 (1)正面抱住敌人后(以Skate在左,敌人在右为例) ·B 可连发三次,头顶,头顶,... |
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2,空中技能 ·C,B 原地跳踢,击倒。 分数:70 威力:24 ※ 对下列敌人效果很好:Jet(飞行撞击时反击),Vehelits,Zamza。 ·... |
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←,←/→,→(按住) 奔跑 ※ 2代中是Skate的独有技能。 ※ 可中断威力很小的组合拳,改用奔跑以抱住敌人。 ·B,C 向后旋转踢腿,实际是两连击,击倒。... |
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========== - SKATE - ========== 日版叫Sammy。速度最快的角色,使用长武器攻击范围小。总有人说他力量小,其实一点... |
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========== - BLAZE - ========== 和Axel很相似的角色,最突出的技能是使用小刀。有人说她是平均型人物,我是一点看不... |
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4,武器技能 按B捡起和使用任何一样武器,按B,C扔出手里的武器(威力是8,分数是0)。 ·小刀 分数:50 威力:16 ※ Axel的攻击范围最小。... |
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→+B 可连发三次,膝盖踢,膝盖踢,两次膝盖踢,最后一次击倒。 分数:30+【30+(30+30)】=120 威力:8+【8+(8+10)】=34 ※ 一般只发动两次,后... |
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2,空中技能 ·C,B 原地跳踢,击倒。实际上包含三击,但同一敌人一般至多只中两击。 分数:30(+60/+30)=90/60 威力:10(+20/+10)=30/20... |
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←,←/→,→,B 冲技,发出“ya za ka”的怪叫声,击倒。实际是三连击,距离较远时只中第三击,较近时中后两击,很近时三击全中。 分数:【(70+)20】+60=... |
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========== - AXEL - ========== 默认角色,最突出的技能是冲技。大有“一招鲜,吃遍天”的意思,此外再无... |
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4,武器技能 按B捡起和使用任何一样武器,按B,C扔出手里的武器(威力是8,分数是0)。 ·小刀 分数:50 威力:16※ Max的攻... |
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C/←+C/→+C,B 向前抛摔,击倒。 分数:200 威力:40 ※ Max的独有技能。 ※ 注意这是抛摔,对Shiva无效,但对Jet仍然有效,有点奇怪。... |
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↓/←+↓/→+↓,C,B 抓技 分数:50 威力:16 ※ 对付骑摩托车的Biker。 ※ 用来抱住敌人。击中敌人后按相反方向键可从背后... |
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B,C 向后攻击,肘击和踢腿,击倒。敌人较远时只中后一击。持有武器时是将武器扔出。 分数:30+50=80 威力:8+16=24※ 攻击范围很小,Max的弱技能。一般只在遭到不紧不... |
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按住B,停顿后放掉 拳击接重拳,后一击击倒。 分数:30+70=100 威力:8+24=32 ·B,B,B,B(连续快按)组合拳——拳击、拳击、勾拳、重拳,最后一击击倒。... |
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========= - MAX - ========= 我最喜欢的角色,威力大,各种摔技出众,长武器用的最好。但速度慢,分数少。 1,... |
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二、各论 基本情况: ·“威力”指招式击中敌人时的损血量。 ·一个攻击技能同时打中两个以上敌人,其损血量相同,分数按敌人数量翻倍。 ·两人游戏时,击中自己的同伴... |
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(1)正面抱住敌人后(以角色在左,敌人在右为例) ·B Axel和Blaze是直接击倒;Max是连击五次,最后一次击倒;Skate则和“→+B”一样。 ·→+B... |
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3,抱抓技能 只要角色运动到离敌人足够近的位置,就会自动抱住他们(更多时候是“抓”,但我更喜欢用“抱”这个字)。但是,在角色站定不动,玩家没有任何操作时,敌人走的再近也不会自动被抱住(Zam... |
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2,空中技能 ·C/←+C/→+C 跳起。 ※ 连续向前或向后跳比走快,可用于迅速逃跑。 ·C,B 原地跳起攻击,击倒。 ※ Axel的这一... |
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←,←/→,→,B 滑铲(Max)或冲技。 ※ 2代背对敌人时无法发动,必须先转身。 ※ 发动后按住B,停顿后放开,能接着发动上一项攻击。 ※ Blaze和Sk... |
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1,地面技能 ·B 拳击。最基本的攻击。持有武器时是使用武器。 ※ 背后没有敌人时,间歇性地连续按B,避免发出组合拳,可将很多敌人直接打死。Max也可以,但他... |
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第二章 角色技能详解 一、通例 虽然角色的各种技能都有所谓的“官方名称”,但我很不喜欢,故不予采用,而是用我认为比较通俗易懂的称谓。先申明这些称谓不一定是最恰当的,不习... |
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Biker从摩托车上跳下时 ·Nijia,Kickboxer发动封堵技能时 ※ 还有一些无敌状态意义不大,如被击倒在地时,不再详细列出。 ※ Barbon,Zamza,S... |
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敌人在下列情况时无敌: ·背景里的敌人 ·boss尚未被触动时(不包括普通敌人) ·Abadede,Robot,Shiva发动挣脱技能时(类似于小绝技) ·Sh... |
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技能 角色和敌人的攻击招式和移动方法。 ※ 角色与敌人同时击中对方的情况很罕见,一般视作bug,据说会出现某些奇怪的现象,如敌人立刻死亡(?)但也会出现双方都受损的合理结果。要看此... |
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爆炸 爆炸物列表: ·Biker投出的手榴弹 ·Biker的摩托车 ·第3关第7场景的火药桶(容器) ·Robot(被打死时或自爆) 每次爆... |
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角色因下列原因失去武器: ·抱住他人 ·被他人击倒 ·被他人抱摔或抛摔(无论是否安全落地,被Jet抱摔是一个例外)捡起另一件武器 ·按B,C扔出武器... |
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食物 ·苹果 加32点血,加满为止。 ·肉 加满血。 ※ 不要心太黑,总等到血即将耗光时才吃肉,这很危险。除非你决定用小绝技耗死敌人。 武器 地上的武... |
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