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【作品】AS3选择框
高級弟子 五級
1樓 發表于:2011-2-16 15:34
package {
 import flash.display.Sprite;
 import flash.events.MouseEvent;
 public class select extends Sprite {
  public var MouseStart:Array;
  public var SelectSprite:Sprite;
  public var FirstSelect:Boolean;
  public function select():void {
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,selectstart);
  }
  public function selectstart(event:MouseEvent):void {
   FirstSelect=true;
   MouseStart=[event.stageX,event.stageY];
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,selecting);
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,selectend);
  }
  public function selecting(event:MouseEvent):void {
   if (!FirstSelect) this.removeChild(SelectSprite); //清除以前的选择框
   FirstSelect=false;
   var ax:int=MouseStart[0];
   var ay:int=MouseStart[1];
   var aw:int=event.stageX-ax;
   var ah:int=event.stageY-ay;
   
   SelectSprite=new Sprite();
   SelectSprite.graphics.beginFill(0x3399ff,0.4);
   SelectSprite.graphics.lineStyle(1,0x3399ff);
   SelectSprite.graphics.drawRect(ax,ay,aw,ah);
   SelectSprite.graphics.endFill();
   this.addChild(SelectSprite);
  }
  public function selectend(event:MouseEvent):void {
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,selecting);
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,selectend);
   if (!FirstSelect) this.removeChild(SelectSprite);
  }
 }
}
高級弟子 五級
2樓 發表于:2011-2-16 15:36

最终效果:

高級弟子 五級
3樓 發表于:2011-2-16 15:40

一楼的代码有个问题:就是向右下角拉的时候鼠标会在矩形框右下角的顶点上。下面的代码可以解决此问题:

package {
 import flash.display.Sprite;
 import flash.events.MouseEvent;
 public class select extends Sprite {
  public var MouseStart:Array;
  public var SelectSprite:Sprite;
  public var FirstSelect:Boolean;
  public function select():void {
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,selectstart);
  }
  public function selectstart(event:MouseEvent):void {
   FirstSelect=true;
   MouseStart=[event.stageX,event.stageY];
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,selecting);
   stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,selectend);
  }
  public function selecting(event:MouseEvent):void {
   if (!FirstSelect) this.removeChild(SelectSprite); //清除以前的选择框
   FirstSelect=false;
   var ax:int=MouseStart[0];
   var ay:int=MouseStart[1];
   var aw:int=event.stageX-ax;
   var ah:int=event.stageY-ay;
   
   SelectSprite=new Sprite();
   SelectSprite.graphics.beginFill(0x3399ff,0.4);
   SelectSprite.graphics.lineStyle(1,0x3399ff);
   SelectSprite.graphics.drawRect(ax-1,ay-1,aw,ah);
   SelectSprite.graphics.endFill();
   this.addChild(SelectSprite);
  }
  public function selectend(event:MouseEvent):void {
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,selecting);
   stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,selectend);
   if (!FirstSelect) this.removeChild(SelectSprite);
  }
 }
}

高級弟子 五級
4樓 發表于:2011-2-16 15:40

SelectSprite.graphics.drawRect(ax-1,ay-1,aw,ah);
这样就和win7系统下基本上一样了

高級弟子 五級
5樓 發表于:2011-2-16 15:42
貌似这个代码在有一个图层以上的fla文件中就杯具了
高級弟子 五級
6樓 發表于:2011-2-16 15:42

回复:5楼

应该可以通过改继承的方法实现

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作者:蓝晶の骑士
最後回復:蓝晶の骑士
最後回復時間:2011-2-16 15:42
 
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