魔兽争霸中的树人资料 树人(Treants) 树人是由森林守护者的自然之力技能创造的,一段时间后将会消失 状态 训练费用: 0 0 0 攻击方式: 近战 攻击类型: 普通 护甲类型: 重型 初始护甲: 0 (升级后5) 攻击力: 平均 16 生命值: 300 攻击间隔: 1.75 移动速度: 慢速 (Slow,220) 单位等级: 2 单位属性: 召唤单位 召唤快捷键: F简介 一段时间后树人就消失.所以,你最好在它们消失之前让它们发挥最大的作用.如果没什么可攻击的东西,那就让他们去侦察.如果你持续使用自然之力,那么你总会拥有几个树人,那么就尽可能的多用几次吧. 如果你升级了自然祝福,那么将会给树人增加5点护甲值.所以如果你打算使用树人,那么就升级这个能力.对抗树人 使用驱散魔法,废除魔法,净化,小精灵的自爆都可以给树人带来极大的损害 由魔法力量让树生出双脚,变成可以行走的树人。树人能够用树藤缠住对手,然后藉由尖利的带毒树枝刺向他。树人的实力取决于召唤者的魔法和被施法的树的种类和树龄。 树人(Treant) 树人一般都带有毒性,近身攻击,用枝条缠住对手。 带有邪恶魔法力量的树人,全身腐烂紫黑。攻击力一般。堕落树人(Corrupted Treant) 基本参数 等级 1 对地攻击力 10-11(平均10.5) 魔法回复 N/A 食物耗费 1 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 240 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 - 由带刺有毒植物召唤的树人,会让被攻击者中毒。毒性树人(Poison Treant) 基本参数 等级 3 对地攻击力 18-21(平均19.5) 魔法回复 0.75 食物耗费 2 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 290 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 300 魔法技能 缠绕(Entangling Roots) : 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其10秒内无法行动并造成持续伤害,每秒10点。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 10秒 8秒 75 80 一个单位 所有敌陆军单位 魔法技能 浸毒武器 (Envenomed Weapon): 在武器上浸透毒液,中毒的人每秒受到2点伤害,持续20秒。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 20秒(英雄10秒) - - - 一个单位 敌陆军生物 魔法技能 疾病云雾 (Disease Cloud Aura): 带有用传染病的云雾削弱附近的敌军,每秒造成1点的伤害,持续120秒。但是这种云雾不会杀死敌人,敌人会剩下最少2点生命。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 无限 - - - 25 敌军陆军 不知什么样的邪恶力量使这些树人带上了致命的慢性病毒。灾祸树人(Plague Treant) 基本参数 等级 5 对地攻击力 32-36(平均34) 魔法回复 1 食物耗费 4 对空攻击力 - 射程 近战 攻击类型 普通 攻击间隔 1.35 白天视距 140 攻击方式 近程 生命值 600 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 1 魔法值 400 魔法技能 缠绕(Entangling Roots) : 从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其10秒内无法行动并造成持续伤害,每秒10点。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 10秒 8秒 75 80 一个单位 所有敌陆军单位 魔法技能 疾病云雾 (Disease Cloud Aura): 带有用传染病的云雾削弱附近的敌军,每秒造成1点的伤害,持续120秒。但是这种云雾不会杀死敌人,敌人会剩下最少2点生命。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 无限 - - - 25 敌军陆军
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