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一将二将 二十级 |
死亡奖惩规则:
已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌。 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于被杀角色的势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌 若被杀角色还没有明确势力(还没有明置过武将牌),则须明置验明势力。 没有势力的角色(还没有明置过武将牌)杀死其他角色没有奖惩。
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珠联璧合规则:
珠联璧合表示部分武将之间的特殊联系,武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和该武将牌形成珠联璧合的其他武将。 若选择了2张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌全部明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。 武将珠联璧合的结算,优先于其他正在进行的事件结算。
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基本规则
距离
与坐在旁边的玩家距离为1,再旁边的距离为2,如此类推。 玩家的【杀】只能对攻击范围内的其它玩家使用,需要装备武器牌去增加自己的攻击范围以攻击不是坐在旁边的玩家。 可装备-1坐骑和+1坐骑在进攻和防御时来重新计算与其它玩家的距离。 注意:锦囊牌【顺手牵羊】和【兵粮寸断】仅能对距离小于等于1的其它玩家操作,装备有坐骑便可改变这距离,这些锦囊的使用距离与装备的武器无关。 距离不能为负数。
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阶段
每一个玩家的回合有六个阶段:
回合开始阶段
有些武将技能可以在此阶段发动(如甄姬的“洛神”、诸葛亮的“观星”等)。 判定阶段
若你的面前放置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后依次类推。 摸牌阶段
玩家从牌堆顶摸两张牌。 有些武将技能可以在此阶段发动(如周瑜的“英姿”、张辽的“突袭”等)。 若在判定阶段中判定【兵粮寸断】不为♣,则直接跳过此阶段。 出牌阶段
你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则:
每个出牌阶段仅限使用一次【杀】(使用技能除外)。 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果(参见卡牌上的说明)。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。 有些武将技能可以在此阶段发动(如华佗的“青囊”、甘宁的“奇袭”等)。 若在判定阶段中判定【乐不思蜀】不为♥,则直接跳过此阶段。 弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(即你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,须弃置一张手牌。(若手牌数量未超出体力值则不需也不能弃牌。) 有些武将技能可以在此阶段发动(如张昭&张纮的“固政”、神周瑜的“琴音”等)。 回合结束阶段
有些武将技能可以在此阶段发动(如貂蝉的“闭月”、曹仁的“据守”等)。 另外,代替或跳过某阶段的技能,需要在上一个阶段结束之后,下一个阶段开始之前声明发动(如夏侯渊的“神速”,吕蒙的“克己”等)
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除了可以自行选择发动的武将、武器技能外,还有些含有特殊规定的技能。
主公技
只有该角色的身份是主公时才有效的技能,此技能一般和武将势力相关。 锁定技
符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的能力。 限定技
整局游戏只能使用一次的技能。 觉醒技
锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态,然后让该角色获得新的技能,此状态不可逆转,故觉醒技在一局游戏里只能发动一次。
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卡牌共分为四种:身份牌、体力牌、武将牌和游戏牌。其中游戏牌又分为基本牌、锦囊牌、装备牌。装备牌又分为武器、防具、坐骑。 在神话再临—军争篇中,又增加了雷属性【杀】和火属性【杀】两个特殊属性的基本牌。 除此之外,还有各类收藏用途的卡牌,此类卡牌对游戏并无直接影响。
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武将牌
主条目:三国杀武将列表
角色以三国人物为背景,目前共涉及到95个人物,有101张标准武将牌、60张国战武将牌,分属魏、蜀、吴、群雄、神(神武将于游戏开始时选择加入魏蜀吴群其中一个势力)。 每个武将牌上印有不同数量的阴阳鱼来代表体力。 标准局武将一般拥有3~4个阴阳鱼,并各自拥有1~5种技能。 国战模式武将一般拥有1.5~2个阴阳鱼,并各自拥有1~3种技能。 标准局中,5人及5人以上游戏时主公角色可以额外拥有1点体力和1点体力上限,拥有主公技的武将(又称“主流主公”)担任主公时可以使用主公技。 国战模式武将一般拥有1.5~2个阴阳鱼(特殊:关羽、吕布有2.5个阴阳鱼),并各自拥有1~3种技能。 标准局中,5人及5人以上游戏时主公角色可以额外拥有1点体力和1点体力上限,拥有主公技的武将(又称“主流主公”)担任主公时可以使用主公技。 此外,在首批发行的《神话再临-风》中还包含一张暗魂卡,其设计类似武将牌,但有专门规则[15],极少使用。
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游戏牌游戏牌分为基本牌、锦囊牌、装备牌。 [编辑] 基本牌
基本牌是游戏中最常见的牌,它们有最简单而实用的功能,包括 【杀】、 【闪】 、【桃】、【酒】四种。 [编辑] 锦囊牌
锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有“锦囊”标识。 [编辑] 装备牌
装备牌包括武器、坐骑、防具三种类型。
带有“装备/武器”标识的为“武器”牌。 带有“装备/坐骑”标识的为“坐骑”牌。 带有“装备/防具”标识的为“防具”牌。 [编辑] 收藏牌
收藏牌是官方通过游戏产品、游戏周边产品、授权杂志进行附赠的卡牌,一般供玩家收藏,不直接加入游戏。 主要品种有:武将闪卡、武将3D卡、全幅武将牌、真人武将牌、武器RC卡、☆SP武将卡等。
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扩充包
三国杀游戏在标准版的基础之上,可以配合各种扩充包以增加游戏性。 官方现已推出的身份标准局扩充依次包括:
“神话再临-风”武将扩充包 “神话再临-军争篇”扩充包 “神话再临-火”武将扩充包 “神话再临-林”武将扩充包 “一将成名”武将扩充包 “神话再临-山”武将扩充包 “一将成名2012”武将扩充包 官方现已推出的Q版扩充依次包括:
Q版三国杀“神话再临-风”武将扩充包(手办) Q版三国杀“神话再临合集”扩充包 仍在计划中的扩充包包括:
“汉室复兴”扩展包 “战火重燃”扩展包 “国战”扩展包
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发展史
2008年
1月1日,发行《三国杀(初版)》; 9月18日,发行《三国杀(线下推广版)》; 12月11日,三国杀Online首次内测,参见三国杀Online; 2009年
3月23日,发行“神话再临—风”扩充包; 7月23日,发行《Q版三国杀》,参见Q版三国杀; 9月21日,发行“神话再临—军争篇”扩充包; 10月1日,发行《三国杀(标准版)》; 11月16日,发行“神话再临—火”扩充包; 12月27日,三国杀Online正式开放封闭测试,参见三国杀Online;
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2010年
5月14日,发行《三国杀—初出茅庐版》,参见初出茅庐版; 5月25日,发行《三国杀—神话再临典藏版》(铁盒); 7月29日,发行“神话再临—林”扩充包; 10月1日,发行Q版“神话再临—风”扩充包,参见Q版三国杀; 2011年
1月11日,举办首届“一将成名”三国杀武将设计大赛; 3月29日,三国杀Online更新至2.0版本,参见三国杀Online; 5月10日,发行“一将成名”扩充包; 7月28日,发行“神话再临—山”扩充包; 9月2日,发行《三国杀3V3专用牌》,参见三国杀3V3专用牌; 9月14日,发行《三国杀关公邮票珍藏版》套装,参见关公邮票珍藏版; 11月1日,发行《三国杀》邮政专供版,参见邮政专供版; 11月7日,发行《三国杀(标准版)》(新版); 11月21日,发行《三国杀珍藏版》(新版/铁盒); 11月23日,发行《神话再临合集》(新版/铁盒);
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2012年
1月30日,举办“真.女将;一将成名”三国杀Cosplay大赛 2月1日,举办“一将成名2012”三国杀武将设计大赛; 2月22日,发行《三国杀·神话再临》画册; 4月2日,发行新《三国杀3V3竞技专用牌》,参见新3V3竞技专用牌; 5月12日,在台湾地区发行《三国杀繁体中文标准版》,参见三国杀繁体中文标准版; 5月19日,发行“一将成名2012”扩充包; 7月21日,发行《三国杀国战》、《三国杀国战·纪念版》,参见三国杀国战。 8月6日,发行《Q版三国杀·神话再临合集》,参见Q版三国杀;
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先更新至此,睡觉
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