作者共发了3篇帖子。 内容转换:不转换▼
 
点击 回复
208 2
【用法】AlphaBlend半透明函数的用法
一派护法 十九级
1楼 发表于:2016-7-7 23:12

BLENDFUNCTION bdf;
ZeroMemory(&bdf, sizeof(bdf));
bdf.SourceConstantAlpha = 150; // 指定不透明度(0为完全透明, 255为完全不透明)
SelectObject(hdcMem, hbmp); // 选入要复制的位图
AlphaBlend(hdc, 50, 50, bmp.bmWidth / 2, bmp.bmHeight / 2, hdcMem, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bdf);


运行效果:

一派护法 十九级
2楼 发表于:2016-7-7 23:17

各参数的解释:
AlphaBlend(目标设备DC, 显示位置x坐标, 显示位置y坐标, 显示宽度, 显示高度, 含有图像的DC, 开始截取位置x坐标, 开始截取位置y坐标, 截取宽度, 截取高度, 半透明属性);

合理调整显示宽度和高度可以缩放图像,例如bmp.bmWidth / 2, bmp.bmHeight / 2就是缩小为原尺寸的50%。

函数执行时先进行原图像剪切,未剪切的部分不会显示出来。

一派护法 十九级
3楼 发表于:2016-7-7 23:18
如果bdf.SourceConstantAlpha为255的话,此函数就相当于StretchBlt。

回复帖子

内容:
用户名: 您目前是匿名发表
验证码:
(快捷键:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

点击数:208 回复数:2
评论数: ?
作者:巨大八爪鱼
最后回复:巨大八爪鱼
最后回复时间:2016-7-7 23:18
 
©2010-2024 Arslanbar Ver2.0
除非另有声明,本站采用知识共享署名-相同方式共享 3.0 Unported许可协议进行许可。