插入一个按钮,将按钮的实例名称设为“f”。
取消选定按钮,然后切换到代码视图(就是打开动作面板),输入以下内容:
// 其中,第一个参数表示按钮单击事件,第二个参数表示单击按钮后要执行的函数。
f.addEventListener(MouseEvent.CLICK,kkkkk);
// 这就是kkkkk函数,即按下按钮后执行的事件,注意中间的参数绝对不能少
function kkkkk(e:MouseEvent){
f.width=200; // 按下按钮后,把按钮的宽度改为200
}