作者共發了3篇帖子。
可能有用的魔塔理论
1樓 啊啊是谁都对 2018-1-1 15:38
如题,正在收集中


2樓 啊啊是谁都对 2018-1-1 15:38
3樓 啊啊是谁都对 2018-1-1 15:40
在魔塔游戏中,把一种怪物的生命值开方,得到数a ,在勇士的攻击与怪物的防御之差小于a的时候,每次提升勇士的攻击(至少为一),都会引起怪物对勇士伤害值的减少。若 勇士的攻击与怪物的防御之差大于a, 则不一定引起此伤害值的减少。
证明:原理是a*(a-n)>(a+m)(a-n-m) (其中a,m,n均大于0且a>m+n)

’粗略地说,对一个怪物造成伤害算多还是算少,基本上可以通过看伤害是大于怪物血量开方还是小于怪物血量开方来判断。顺便一说,从能打动怪物到伤害达到怪物血量开方这个过程中,每加一点攻击都会减少怪物攻击次数,而当伤害超过血量开方后,就很难再减少攻击次数了。

                                                                           ————By(百度用户)此题将破解

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