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【好消息】在Flash魔塔樣板中,遊戲窗口的布局可直接在Flash軟件中設計和修改
1樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 13:18
不像RMXP魔塔樣板那樣是純腳本創建的,普通人根本就看不懂,也無法修改。
這是Flash魔塔樣板中的對話窗口的布局設計界面(使用的軟件是Adobe Flash CC 2015)
2樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 13:19
該對話框窗口的布局在Flash庫面板的Components文件夾下可以找到。
文件夾的名稱可以隨便寫,但是導出的AS3類必須是DialogComponent
3樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 13:19
運行效果:
4樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 13:34
可以直接在設計界面中把背景塗成魔塔中地板的圖案。
5樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 13:36
32x32的地板圖案是存放在庫中的Pictures文件夾下的。只在設計視圖中使用,並未被導出為AS3類,也就是說不在AS3代碼中使用。
6樓
巨大八爪鱼
2015-12-12 14:22
這樣一來,用戶更換背景圖片非常方便。
只需換掉庫面板中的floor.png就行了,或者乾脆直接就在設計視圖裡面修改背景。
根本就無需修改任何腳本,輕鬆修改或設計遊戲界面。
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