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【機制】骷髏門的扣血機制
1樓 巨大八爪鱼 2014-12-6 20:22
黃骷髏門按照固定區間(0~400)隨機扣血;
藍骷髏門扣勇士3%~6%血;
紅骷髏門扣勇士9%~12%血;
綠骷髏門扣勇士15%~18%血。
2樓 巨大八爪鱼 2014-12-6 20:23
該機制僅僅適用於神秘魔塔2.1.1
3.0的機制要重新設計
3樓 巨大八爪鱼 2015-10-22 22:32
@a=$game_map.events[\
    @event_id].event.name
$game_variables[5]=0
$game_variables[5]=1 if @a=="黃門"
$game_variables[5]=2 if @a=="藍門"
$game_variables[5]=3 if @a=="紅門"
$game_variables[5]=4 if @a=="鐵門"
$game_variables[5]=5 if @a=="綠門"
$game_variables[5]=7 if ["室外門", "EV室外門"].include?(@a)
$game_variables[5]=6 if @a=="隨意門專用牆" \
or @a=="網"
#直接從門的事件名得到門的編號

這是魔塔樣板中每種顏色的門的編號
4樓 巨大八爪鱼 2015-10-22 22:38
5樓 巨大八爪鱼 2015-10-22 22:38

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