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神秘魔塔2.1.1的最新想法
1樓 巨大八爪鱼 2014-6-7 11:48
簡易模式:32F開始,部分門為骷髏門
困難模式:所有的門都是骷髏門
2樓 巨大八爪鱼 2014-6-7 11:48
神秘魔塔2.1.1劇情可能會做改動
比如給一些礦石的線索,不能遊戲一結束就直接找到礦石
http://tieba.baidu.com/p/3080850818
3樓 JosephHeinrich 2014-6-7 22:06
本人想法:
黃骷髏門按照固定區間(例如0~400)扣血;
藍骷髏門扣勇士3%~6%血;
紅骷髏門扣勇士9%~12%血;
綠骷髏門扣勇士15%~18%血。
4樓 巨大八爪鱼 2014-6-8 18:43
5樓 巨大八爪鱼 2014-12-5 12:47
回復:3樓
骷髏門的扣血機制還要仔細考慮
6樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:11
現在看來,54F到58F之間的怪物能力要下調,那個49F右上角那個武器數值太低了,又不好拿,應該改進。
7樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:12
回復:3樓
有些應該牽扯到勇士的攻防
8樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:13
礦山應該加一些對話

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