目前共有8篇帖子。
神秘魔塔2.1.1的最新想法
1樓 巨大八爪鱼 2014-6-7 11:48
简易模式:32F开始,部分门为骷髅门
困难模式:所有的门都是骷髅门
2樓 巨大八爪鱼 2014-6-7 11:48
神秘魔塔2.1.1剧情可能会做改动
比如给一些矿石的线索,不能游戏一结束就直接找到矿石
http://tieba.baidu.com/p/3080850818
3樓 JosephHeinrich 2014-6-7 22:06
本人想法:
黄骷髅门按照固定区间(例如0~400)扣血;
蓝骷髅门扣勇士3%~6%血;
红骷髅门扣勇士9%~12%血;
绿骷髅门扣勇士15%~18%血。
4樓 巨大八爪鱼 2014-6-8 18:43
5樓 巨大八爪鱼 2014-12-5 12:47
回复:3楼
骷髅门的扣血机制还要仔细考虑
6樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:11
現在看來,54F到58F之間的怪物能力要下調,那個49F右上角那個武器數值太低了,又不好拿,應該改進。
7樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:12
回復:3樓
有些應該牽扯到勇士的攻防
8樓 巨大八爪鱼 2015-3-15 23:13
礦山應該加一些對話

回復帖子

內容:
用戶名: 您目前是匿名發表
驗證碼:
 
 
©2010-2024 Arslanbar [手機版] [桌面版]
除非另有聲明,本站採用創用CC姓名標示-相同方式分享 3.0 Unported許可協議進行許可。