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显示器屏幕上的所有像素、图像组成了一个平面,并且在计算机上无论你用什么程序,都不能使一个像素显示两个颜色,
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只要稍微离屏幕远一点,该点就不在屏幕上了,你也无法编写程序控制该点的颜色
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所以,屏幕上所有可以用程序控制颜色的点,组成了二维空间
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只需要用“画图”创建一张与显示器额定分辨率完全相同的图像,并确保当前分辨率已设置为显示器的额定分辨率,再全屏显示该图像,就达到了人为控制每个像素的颜色的目的。
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但是无论怎样画图,一个像素绝对不可能画出两种颜色的。
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計算機屏幕上的點就很難想象出第三維度
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因为视网膜是二维的。。。
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