作者:天王寺茜
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问的好
这种超长系列IP每年出一作年货的,能像柯南这样连年增长(虽然中间有一段瓶颈期)最近一部比第1部票房高出10倍以上的,还真不多见
举几个例子同样是超长IP年货电影:
哆啦A梦,长年徘徊在20亿到50亿之间,第一部15亿,去年40亿,系列最高50亿,40年时间堪堪增长了2-3倍
宝可梦,这个更极端,第一部70亿是系列最高,之后连年缩水,最近一部只剩20亿了,要知道宝可梦这个IP的影响力可大太多了
哈利波特系列,这个虽然主要面向的是英美市场,跟日本情况不大一样,但也还是只有最后一部票房超越了第一部
所以我觉得最大的可能性是,柯南这部作品不像哆啦A梦和宝可梦,像一个运行着无尽的八月的沙盒,始终针对同一年龄层的观众(要知道日本是一个少子化严重的国家,你一直做子供向,你的目标观众就会一直缩水),而是跟着观众一起成长。柯南世界的科技一直跟现实世界保持一致,每年剧场版都还要专门蹭一下热点(21年蹭东京奥运会,22年蹭涩谷万圣节,23年蹭人工智能,再前面的不列举了)
这个区别就导致你7岁的时候会去看哆啦A梦,17岁还愿意嘛?27岁呢?可能一直到你孩子7岁了你才会陪着他/她再进一趟电影院。宝可梦也是同理,我也许会去玩宝可梦的新作(其实我是买了但是只玩了没几个小时就丢在NS里吃灰了),但是让我去看电影那就算了,长大以后我看过的宝可梦电影只有美国人拍的大侦探皮卡丘。但是柯南就不一样,柯南永远时髦,永远玩着最新的科技,永远追逐最热的议题,这就让很多观众即便长大了也还是愿意坐进电影院看一看我们万能的小侦探如何面对最新的社会热点
换句话说,与时俱进这一点才是柯南系列成功的基础,没有把科技锁死在90年代是无比英明的决定(新一代观众哪能知道90年代那些东西啊,早期柯南那些靠什么录音带啊固定电话啊BB机作案的,新一代观众根本见都没见过那些东西,你说那种作案手法对他们能有多少吸引力。阿笠博士早期发明的什么便携式传真机,今天的观众说不定连传真是啥都不知道了)
当然,与时俱进保证了下限,突破上限还是要看具体每一部电影。其实真正把柯南系列票房带上新台阶的,只有三部,M20,M22,M26
前面的剧场版虽然是大家宝贵的童年回忆,但是票房却不咋地,中间甚至有一段时间出现了倒退(比如M9拍的很好,但是票房扑街),很长一段时间柯南也跟哆啦A梦一样受制于40亿左右的天花板,然后M20打到60亿,M22打到90亿,M26打到接近140亿
这三部的共同特点是什么?在我看来,是成年向
M20和M26都是组织出场自带成年人的气氛,M22前半部安室透恶意构陷毛利小五郎也一样带着成年世界的黑暗。M26以后官方总结成功原因,第一条就是柯南的观众偏成熟
所以我感觉制作方其实也回过味儿来了,柯南已经不再是一部子供向作品了,不能再按照以小孩子为目标观众的旧想法去拍。丢掉这个思想钢印,就像柯南在M26里穿起长长的黑色风衣,露出凶悍狠辣的表情那样,拥抱更大更深的世界,拥抱更广泛的观众群体,才是这个系列能不断做出票房突破的原因吧