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sprunde


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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白

國外有人把角色的一整條血定為104個單位,這樣一個蘋果補充32,通過一個場景系統自動加8,第8關的電梯中,通過前4節系統都自動加32。我不知道最早這樣定義的人是誰(?)但定為104,而不...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
容器
可被角色打開,裡面可能藏有物品的東西。有人被摔時也會被撞開。類型很多,除了第1關酒吧前的兩塊擋板外,都很容易識別。容器列表如下:
·第1關 分類垃圾箱、擋板、凳子、桌子、貧民...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
景、節
場景指某一關中一個連續的、不切換鏡頭的畫面。節指某個場景中,系統設定必須在99秒內打完一批敵人的區域,通過時有Go的字樣,電梯里則是電梯走一層。具體列表:
·第1關3個場景...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
2,本文用詞和遊戲基本情況
角色 
指4個可選遊戲人物Max,Axel,Blaze,Skate中的某一個。
敵人
本文一般只用一個名字表示同一類敵人。...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
二、本文符號、用詞的概念和遊戲基本情況
在閱讀正文前,請先了解遊戲中的一些基本情況和某些名詞、符號在本文中的特定涵義。
1,本文符號
· 
列舉符號。...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
第一章:導論
一、簡介
怒之鐵拳系列是一款我非常喜歡的遊戲,尤其是2代。國外有不少愛好者對其有詳細研究,並著有水平很高的攻略和研究論文,但未見系統論述、水平較高的中文攻...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
三、Boss詳解
基本情況
1,Barbon類
2,Jet類
3,Zamza類
4,Abadede類
5,Bear類
6,Robo...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
第二章 角色技能詳解
一、通例
1,地面技能
2,空中技能
3,抱抓技能(1)正面抱住敵人後
(2)背後抱住敵人後
4,武器技能...
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3322/67 回復:【轉載】[發表] 怒之鐵拳2全攻略——彌補國內空白
目錄
第一章:導論
一、簡介
二、本文符號、用詞的概念和遊戲基本情況
1,本文符號
2,本文用詞和遊戲基本情況
角色 敵人 背景...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
結語     從1991年至今,《怒之鐵拳》系列已發行了眾多版本,除了MD版的三作,更有MEGACD版、GAME GEAR版、MASTER SYSTEM版以及街機逆移植版,SEGA在PS2上製作...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK3版本名稱評價     該作傳入中國大陸時,譯名的問題終於暴露出來。按照把一代譯作《格鬥三人組》的做法,這作應該叫《格鬥三人組3代》,但問題是主角並非3人組而是4人組。而2代已經被譯作《格鬥...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK3版本難度設置     但SOR3的難度卻高出BK3許多倍。難度高的主要原因在於:敵人攻擊力很強、敵人體力很高、敵人AI較高。SOR3的難度只有三檔:EASY、NORMAL、HARD。但是E...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK3版本內容     BK3主角的服裝色彩基本跟BK2相同:AXEL是白衣藍褲、BLAZE是紅裙、SKATE是黃衣紅帽。人物能力用星數來表示。而SOR3則講述的是另一個故事:X先生在上次的戰鬥...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
本作的前沖飛腿被設置得過強,可以擊破敵人絕大多數的招數,在BK2里被摒棄的「一招鮮吃遍天」的模式化打法又回來了。一系列的BUG加上不夠完善的判定,使得本作的打法趨於粗糙。當初BK2最大的優點就在於判定...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
怒之鐵拳3缺陷     但如此多的創意,為什麼實際效果卻並不盡如人意?雖然說BK2的位置太高,想要超越並不是一件輕易的事情,但這只是原因之一。更大的原因則是,《怒之鐵拳3》雖然有很多很好的想法,...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
此外,敵人還會跟主角搶吃補血道具,令局面更加混亂……因此,《怒之鐵拳3》堪稱本系列速度最快、動作最全、效果最華麗、隱藏要素最多的一作。而且它也有針對性地改進了BK2的缺點,應該說是完全符合玩家意願的作...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK1特有的場地陷阱、機關也重新回歸,本作中設計了大量對主角造成致命傷害的機關。遊戲還設置了許多分支流程、分支劇情,根據玩家所玩的情況會有不同關卡乃至不同結局出現。可選角色也是歷代最多的,除了最初4名...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
其次是本作引入了「必殺槽」概念,當必殺槽蓄滿後,主角施放兩種按A鍵的必殺技都不會自扣體力,假如不滿,則無論是否擊中敵人都會被扣去較多體力,這個設定在當時屬於超前的。每個主角的指令必殺技得到加強,新增升...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
首先是整個遊戲高速化了,所有角色都擁有了快跑和翻滾技能,所有出招節奏都加快,一改BK2動作較慢的缺點,可以算是《怒之鐵拳TURBO版》。
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
怒之鐵拳3代值得鑒賞地方     然而,公正地說,其實《怒之鐵拳3》的整體質量還是相當高的,甚至可以說,創意是三部作品中最多的。本作啟用了很多新的開發人員,整個遊戲充分體現了「求變」的思路,製作...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
事實並不像原來期待的那樣。也許正是應了「希望越大則失望越大」那句老話,許多入手該遊戲的玩家紛紛發出不滿的聲音。最終BK3的銷量也低於BK2,證實在玩家心目中,BK2仍然是當之無愧的第一。
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
終於,在1994年,《怒之鐵拳3》在眾人的期待中登場了。日文名BARE KNUCKLE III,英文名STREETS OF RAGE3,縮寫分別為BK3和SOR3。本作為24M,再次超越了前作的容量,...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
怒之鐵拳3代出版 轉眼又過去了兩年。在這兩年里,CAPCOM的動作遊戲繼續成為街機廳的熱門項目。《凱迪拉克與恐龍》、《懲罰者》等新作征服了無數的玩家,以此為代表,格鬥清版類遊戲全面進入了黃金...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK2評價     在中國內地的家用遊戲圈,1992的明星也非BK2莫屬。BK1當初被民間命名為《格鬥三人組》,作為BK1的續作,BK2一開始就被譯作《格鬥三人組2代》,但這個名字有點拗口,而且...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
歐版BK2     而歐版則是只能在歐版PAL制主機上運行。BLAZE的前跳飛腿動作跟日版一樣,屬於「尺度寬鬆版」。這個版本是全英文顯示,但標題又有所不同,是STREETS OF RAGE II...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK2作用     BK2真正奠定了《怒之鐵拳》系列在玩家心中的品牌地位。BK2還有一個有趣的特點,是有關於其版本的。和BK1一樣,BK2也有雙語版,針對不同機器顯示不同文字,也叫作「國際版」。...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
強力型敵人有:善用小刀的狂人、善用電鞭的女王、善用爆彈的摩托車手、擅長氣功的日本武師、善用飛鏢和長刀的日本忍者、擅長噴火的胖子、腿法凌厲的泰拳手。BOSS有:自由搏擊手BARBON、飛人JET、野人Z...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK2里普通雜兵有:快拳手、善用鉤拳防空的光頭、善於投擲、鏟腿和反手拳的朋克。
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK2遊戲角色設置     針對BK1里三名主角特性相差不大的問題,BK2做出了巨大改變。黑人ADAM由於性能跟AXEL沒有本質區別,被改為劇情NPC,而不可選用。新增加兩名角色,一名是大壯型角...
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2121/30 回復:怒之鐵拳介紹(轉載自百度百科)
BK2遊戲內容設置     遊戲角色很大,跟《名將》差不多,比《快打旋風》略小,且細節描繪極其到位,幾名主角被刻畫得栩栩如生。古代佑三把遊戲的打擊音效全部重新配過,用的是類似《快打旋風》那樣的武...
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