目前共有17篇帖子。 內容轉換:不轉換▼
 
點擊 回復
399 16
目前我正在做的是:怪物编辑器
一派護法 十九級
1樓 發表于:2015-12-27 10:49

執行總編 二十級
2樓 發表于:2015-12-27 21:51

嗯……道具编辑器和它的制作原理大体一样吧?
一派護法 十九級
3樓 發表于:2015-12-27 23:23


这个编辑器支持怪物攻防设置为999以上,而且还可以用复选框勾选属性,以及配置属性(比如再生怪变成什么)
比RMXP魔塔样板方便得多
一派護法 十九級
4樓 發表于:2015-12-27 23:24

目前进度:

一派護法 十九級
5樓 發表于:2015-12-27 23:25

在Flash魔塔样板中,RMXP工程中数据库的“敌人”选项卡禁止使用。
一派護法 十九級
6樓 發表于:2015-12-27 23:28

怪物数据编辑窗口:

一派護法 十九級
7樓 發表于:2015-12-27 23:33

虽然做这个会影响最终正式版的发布时间,但这个工具可以大大降低flash魔塔的制作门槛。
一派護法 十九級
8樓 發表于:2015-12-27 23:38

在多平台游戏-魔塔测试QQ群里可以下载2015-12-27测试版本。
一派護法 十九級
9樓 發表于:2015-12-27 23:56

1楼那个加载的图片是shell32.dll里的,仅仅是为了测试,当时还没有做png素材读取部分。
一派護法 十九級
10樓 發表于:2015-12-28 13:25

一派護法 十九級
11樓 發表于:2015-12-28 13:26

一派護法 十九級
12樓 發表于:2015-12-28 13:27

在Flash魔塔样板中,所有的怪物属性的数值必须严格为2的n次方,所以原RMXP样板中的9900(反击)~9990(遗忘)这些属性的数值全部将被修改。
一派護法 十九級
13樓 發表于:2015-12-28 17:47

一派護法 十九級
14樓 發表于:2015-12-28 17:47

右边的调整按钮可以调整的范围是0~999999
(生命值1~999999)
但用户可以输入更大的数
一派護法 十九級
15樓 發表于:2015-12-30 23:22

现在已经能够保存怪物信息了。
除了怪物图像还不能正常保存外。
一派護法 十九級
16樓 發表于:2015-12-30 23:24

保存的文件:

一派護法 十九級
17樓 發表于:2015-12-31 23:32

回復15樓 @巨大八爪鱼 的內容:
现在已经能够保存怪物信息了。
除了怪物图像还不能正常保存外。
讀取部分已經基本完成。

回復帖子

內容:
用戶名: 您目前是匿名發表
驗證碼:
(快捷鍵:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

點擊數:399 回複數:16
評論數: ?
作者: 巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2015-12-31 23:32
 
©2010-2024 Arslanbar Ver2.0
除非另有聲明,本站採用創用CC姓名標示-相同方式分享 3.0 Unported許可協議進行許可。