目前共有2篇帖子。 內容轉換:不轉換▼
 
點擊 回復
244 1
【设计】对于Map%3d.rxdata这些文件的预编译
一派護法 十九級
1樓 發表于:2015-12-6 14:55
先单独对Map001.rxdata,Map002.rxdata分别进行编译(同时比较修改时间,如果修改时间没有变化那么就不编译),编译后保存到FlashProject/RXData/MapTemp文件夹中,文件名为Map001.tmp,Map002.tmp等文件,同时保存修改时间的信息,避免下次重新编译。
最后,在编译MapInfo.rxdata的时候,读取这些tmp文件,然后将里面的内容直接复制到MapInfo.as中就行了。

也就是说,在ActionScript3中不生成Map001,Map002这样的类。
地图的信息全部放到MapInfo类里。
一派護法 十九級
2樓 發表于:2015-12-6 23:45
该设计今天已经成功实现!

回復帖子

內容:
用戶名: 您目前是匿名發表
驗證碼:
(快捷鍵:Ctrl+Enter)
 

本帖信息

點擊數:244 回複數:1
評論數: ?
作者: 巨大八爪鱼
最後回復:巨大八爪鱼
最後回復時間:2015-12-6 23:45
 
©2010-2024 Arslanbar Ver2.0
除非另有聲明,本站採用創用CC姓名標示-相同方式分享 3.0 Unported許可協議進行許可。